Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Magier Elektroriese Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Barbaren Magier Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Magier Holzfäller
Gift
Skelettdrachen Barbaren Magier
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Magier Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Barbaren Magier Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tunnelgräber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier Elektroriese Holzfäller Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Tunnelgräber
Skelettdrachen Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektroriese Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Tunnelgräber Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 9

Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Barbaren
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier Elektroriese
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Megaritter
Holzfäller
Skelettdrachen Magier
Megaritter
Skelettdrachen Magier Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelettdrachen Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelettdrachen Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Skelettdrachen Holzfäller Megaritter
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Barbaren Elektroriese Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Skelettdrachen Barbaren Magier Elektroriese Holzfäller Megaritter
Skelettdrachen Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Skelettdrachen Magier
Magier Megaritter Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Holzfäller Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Skelettdrachen Barbaren Magier Holzfäller
Magier Skelettdrachen Barbaren Holzfäller Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettdrachen Magier Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Elektroriese
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Barbaren Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Skelettdrachen Magier Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Holzfäller
Megaritter Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Barbaren
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Barbaren Elektroriese
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Holzfäller
Magier Skelettdrachen Barbaren Elektroriese Megaritter
Barbaren Elektroriese Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen
Skelettdrachen Tunnelgräber
Skelettdrachen Tunnelgräber
Skelettdrachen Barbaren
Magier Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Magier Elektroriese
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Tunnelgräber Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Tunnelgräber Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Tunnelgräber
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier Megaritter
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Skelettdrachen Magier Elektroriese Tunnelgräber Megaritter
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Barbaren
Elektroriese Skelettdrachen Magier Megaritter
Tunnelgräber Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Elektroriese
Skelettdrachen Magier Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier Tunnelgräber Megaritter
Skelettdrachen
Megaritter
Magier
Barbaren
Skelettdrachen Magier
Tunnelgräber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller Megaritter
Skelettdrachen Magier
Elektroriese
Skelettdrachen Megaritter
Elektroriese Skelettdrachen
Skelettdrachen
Elektroriese Tunnelgräber Megaritter

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