Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Drachenbaby Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Barbaren Wächter Drachenbaby Infernodrache Lavahund
Knall
Wächter Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Barbaren Walküre Wächter
Kampfholz
Barbaren Wächter
Erdbeben
Barbaren Wächter
Pfeile
Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Barbaren Walküre Wächter Drachenbaby Infernodrache Lavahund
Feuerball
Barbaren Drachenbaby Infernodrache Lavahund
Gift
Barbaren Wächter Lavahund
Blitz
Walküre Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Barbaren Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Drachenbaby Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Feuerball Walküre Drachenbaby Infernodrache Barbaren Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Wächter Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Lavahund
Barbaren
Feuerball
Pfeile Lavahund Drachenbaby
Walküre
Drachenbaby
Wächter
Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Feuerball Walküre Infernodrache
Infernodrache
Lavahund Drachenbaby
Lavahund
Pfeile Feuerball Drachenbaby Infernodrache Wächter

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren
Pfeile
Feuerball
Pfeile Walküre
Walküre
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Wächter
Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre Wächter Infernodrache
Infernodrache
Drachenbaby
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Drachenbaby
Barbaren Infernodrache Walküre
Barbaren Walküre Infernodrache
Barbaren Infernodrache Walküre Wächter
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Wächter Drachenbaby
Infernodrache Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre Drachenbaby
Barbaren Infernodrache
Wächter Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Wächter Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Infernodrache Feuerball Drachenbaby
Barbaren Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Pfeile Barbaren Wächter Drachenbaby
Barbaren Infernodrache
Barbaren Feuerball Infernodrache
Barbaren Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Barbaren Walküre Wächter Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Barbaren Feuerball Wächter Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Walküre Pfeile Barbaren Feuerball Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Wächter Feuerball
Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby Infernodrache
Barbaren Wächter Walküre
Walküre Wächter Barbaren Feuerball
Barbaren Walküre Wächter Infernodrache
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Wächter Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Walküre Infernodrache
Barbaren Feuerball Walküre Drachenbaby Infernodrache
Barbaren Wächter Infernodrache
Infernodrache Barbaren Walküre Wächter
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre Wächter
Barbaren Feuerball Walküre Wächter
Barbaren Feuerball Walküre Drachenbaby
Barbaren Wächter Feuerball Walküre Drachenbaby Infernodrache
Pfeile Walküre Barbaren Feuerball Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Wächter Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Wächter
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Infernodrache
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Wächter
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Barbaren Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Wächter Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby

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