Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Barbaren Klonzauber
Knall
Klonzauber
Barbarenfass
Barbaren Magier Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Barbaren Magier Klonzauber
Gift
Barbaren Magier Klonzauber
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Frost Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Frost Goldener Ritter Barbaren Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Frost

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Spiegel Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett
Frost
Spiegel
Riesenskelett
Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Magier Spiegel
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 6

Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Spiegel Frost
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenskelett Goldener Ritter
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A.
Klonzauber
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Riesenskelett
Magier
Goldener Ritter
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Goldener Ritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenskelett
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Frost
Magier Frost
Barbaren Riesenskelett Goldener Ritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Barbaren Magier Frost Riesenskelett
Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Riesenskelett
Magier Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Frost Goldener Ritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Frost
Barbaren Magier Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Goldener Ritter
Magier Frost Barbaren Riesenskelett
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Magier Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Barbaren Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Barbaren
Barbaren Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Barbaren
Frost Riesenskelett Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Goldener Ritter
Barbaren Riesenskelett
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magier Goldener Ritter
Magier Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenskelett Goldener Ritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Riesenskelett Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Riesenskelett Goldener Ritter
Goldener Ritter
Riesenskelett
Barbaren Frost Riesenskelett
Magier
Magier Frost
Magier
Magier Frost
Magier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Goldener Ritter
Magier
Goldener Ritter
Frost
Magier Goldener Ritter
Magier
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier Goldener Ritter
Riesenskelett
Magier
Barbaren
Frost Magier
Magier Goldener Ritter
Magier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magier
Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Frost
Riesenskelett
Magier
Barbaren Frost
Magier
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Riesenskelett
Frost Riesenskelett Goldener Ritter
Frost Riesenskelett Goldener Ritter

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