Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Ballon Riesenskelett Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon Riesenskelett Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Hexe Ballon Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Hexe Ballon Riesenskelett Banditin Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe Ballon Banditin Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Hexe Ballon
Blitz
Hexe Ballon Banditin Holzfäller
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Blasrohrkobold Banditin Feuerball Holzfäller Hexe Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Blasrohrkobold Banditin Feuerball

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Spiegel Ballon Riesenskelett Banditin
Feuerball
Spiegel
Spiegel
Feuerball Blasrohrkobold Ballon Riesenskelett Holzfäller
Hexe
Riesenskelett Banditin Holzfäller
Ballon
Holzfäller Blasrohrkobold Spiegel Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Blasrohrkobold Spiegel Hexe Ballon Banditin Holzfäller
Banditin
Blasrohrkobold Hexe Ballon Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Ballon Spiegel Hexe Riesenskelett Banditin

Verteidigungssynergien 1 12

Blasrohrkobold
Spiegel Riesenskelett Banditin Holzfäller
Feuerball
Spiegel Banditin Holzfäller
Spiegel
Feuerball Blasrohrkobold Holzfäller
Hexe
Riesenskelett Banditin Holzfäller
Ballon
Riesenskelett
Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Holzfäller
Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Spiegel Hexe Riesenskelett Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball
Holzfäller Blasrohrkobold Hexe Banditin
Hexe Holzfäller Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin
Hexe Holzfäller Blasrohrkobold Banditin
Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Feuerball Blasrohrkobold Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Banditin
Hexe Holzfäller
Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Hexe Feuerball Riesenskelett Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Holzfäller Feuerball Hexe Riesenskelett Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Banditin Holzfäller
Feuerball Banditin Holzfäller
Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Banditin Holzfäller
Hexe Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Hexe Riesenskelett Banditin
Feuerball Banditin Holzfäller
Riesenskelett Banditin Holzfäller Hexe
Riesenskelett Holzfäller Feuerball Banditin
Riesenskelett Hexe Banditin Holzfäller
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Feuerball Hexe Banditin
Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Holzfäller
Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball Hexe Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Hexe Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Feuerball Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Banditin
Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett Banditin

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