Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Tesla Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Tesla
Pfeile
Bogenschützen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Tesla Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenskelett Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Wut Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wut
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 11

Bogenschützen
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kleiner Prinz
Tesla
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Tesla
Wut
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Bogenschützen
Kleiner Prinz
Pfeile Tesla Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Riesenskelett
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Pfeile Bogenschützen Tesla Megaritter
Tesla Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Tesla Riesenskelett Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz
Bogenschützen Pfeile Tesla Riesenskelett Megaritter
Pfeile Tesla Bogenschützen
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett
Megaritter Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Megaritter Bogenschützen Kleiner Prinz
Pfeile Bogenschützen Tesla Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Megaritter Bogenschützen Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Tesla Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Riesenskelett Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Tesla
Riesenskelett Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Bogenschützen Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Tesla Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Tesla
Riesenskelett Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Megaritter Pfeile Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Tesla
Bogenschützen Tesla Megaritter
Tesla Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Bogenschützen Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile
Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Megaritter
Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Kleiner Prinz

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