Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaien Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Feuerball Schweinereiter Lakaienhorde Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter
Lakaienhorde
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Prinzessin
Schweinereiter
Lakaien Feuerball Lakaienhorde Rakete Koboldfass Prinzessin
Rakete
Schweinereiter
Koboldfass
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Feuerball Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 2

Lakaien
Lakaienhorde
Feuerball
Prinzessin
Schweinereiter
Rakete
Koboldfass
Skelettarmee
Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Lakaien
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Lakaien
Lakaienhorde Skelettarmee Lakaien
Feuerball Rakete Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Lakaien
Lakaien Lakaienhorde Rakete Feuerball Prinzessin
Rakete Feuerball
Lakaienhorde Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Prinzessin
Lakaien Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Lakaien Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Skelettarmee Lakaien Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Feuerball
Lakaienhorde Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaien Feuerball Prinzessin
Skelettarmee Lakaien Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball
Feuerball Rakete
Skelettarmee Lakaien Lakaienhorde Rakete
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerball Rakete Lakaien Lakaienhorde Prinzessin
Rakete Skelettarmee Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Lakaien Feuerball Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaien Lakaienhorde
Rakete Skelettarmee Feuerball
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaien Lakaienhorde Feuerball Rakete
Lakaien Lakaienhorde Feuerball Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Lakaienhorde Rakete
Feuerball Prinzessin
Rakete Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Lakaienhorde
Feuerball Lakaien Lakaienhorde Rakete Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Rakete Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Rakete Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerball Rakete Prinzessin
Rakete Feuerball Prinzessin
Lakaien Lakaienhorde Feuerball Rakete Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Rakete Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Rakete Prinzessin
Feuerball Rakete
Lakaien Lakaienhorde Rakete
Rakete Feuerball Prinzessin
Rakete Feuerball Prinzessin
Rakete Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Rakete Feuerball Prinzessin
Rakete
Rakete Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Rakete
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Rakete Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Rakete
Rakete Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde
Rakete Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Lakaien Feuerball Rakete Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Rakete Prinzessin
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Rakete Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Rakete Feuerball
Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde Feuerball Rakete Prinzessin
Feuerball Rakete Prinzessin
Feuerball Rakete Prinzessin

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