Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Rabauken Heilungsgeist Elixiergolem Elixiersammler Spiegel Wut Klonzauber Void Koboldbohrer Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Banditin Fischer Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Lavahund Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Skelettfass Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Prinzessin
Knall
Skelettfass Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Skelettfass Walküre Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Skelettfass Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Skelettfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettfass Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Prinzessin
Gift
Skelettfass Prinzessin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Walküre Gift Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Skelettfass Walküre Gift P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Skelettfass Prinzessin Feuerball Walküre Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Skelettfass Prinzessin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball P.E.K.K.A.
Skelettfass
Feuerball Walküre Gift Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Elektrogeist Kampfholz Prinzessin
Walküre
Skelettfass P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Skelettfass Kampfholz
P.E.K.K.A.
Gift Elektrogeist Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Elektrogeist
Kampfholz
Skelettfass
Feuerball
Feuerball
Kampfholz Skelettfass Walküre Prinzessin
Walküre
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Gift
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Prinzessin
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Elektrogeist Walküre Gift Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Elektrogeist Walküre
Elektrogeist Feuerball Gift Prinzessin
Elektrogeist Skelettfass Feuerball Walküre Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinzessin
Walküre
Walküre Gift Elektrogeist Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Elektrogeist Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Walküre Gift P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrogeist Walküre Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz Elektrogeist Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Walküre Elektrogeist Feuerball Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Gift Skelettfass Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Gift Elektrogeist Skelettfass Prinzessin
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elektrogeist Feuerball Walküre Gift Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Prinzessin
Elektrogeist Feuerball Walküre Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Gift Elektrogeist Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Gift Prinzessin Walküre Kampfholz
Feuerball Gift Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Feuerball Gift Kampfholz
Skelettfass Feuerball Walküre Gift Kampfholz
Feuerball Gift Walküre Kampfholz
Feuerball Gift Elektrogeist Skelettfass Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Feuerball Gift Kampfholz Skelettfass Prinzessin
Feuerball Gift Kampfholz Skelettfass
Feuerball Gift
Gift Skelettfass Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Gift Skelettfass Feuerball Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Feuerball Gift Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Feuerball Gift Kampfholz
Skelettfass Feuerball Gift Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Feuerball Gift Kampfholz Prinzessin
Feuerball Gift
Skelettfass Feuerball Gift Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Feuerball Walküre Gift Kampfholz Prinzessin
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Feuerball Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Elektrogeist Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Gift Kampfholz Skelettfass Prinzessin
Feuerball Skelettfass Gift Kampfholz Prinzessin
Feuerball Gift Skelettfass Kampfholz
Gift Feuerball Prinzessin
Elektrogeist Skelettfass Feuerball Gift
Feuerball
Gift Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerball Gift Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerball Gift Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Elektrogeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Gift Walküre Prinzessin
Kampfholz Skelettfass Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerball Gift Kampfholz Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Gift Skelettfass Feuerball Kampfholz Prinzessin

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