Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Phönix

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Hexe Prinzessin Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Hexe Prinzessin Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Prinzessin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Prinzessin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Hexe Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Hexe Prinzessin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe Prinzessin Infernodrache
Kleiner Prinz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Pfeile Megaritter
Infernodrache Pfeile Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Hexe Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Infernodrache Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Hexe Prinzessin Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Megaritter
Pfeile Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Pfeile Hexe Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Hexe Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Hexe Infernodrache
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Prinzessin
Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns