Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Magier Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby
Knall
Lakaien Königsriese Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm Magier Elektromagier
Kampfholz
Königsriese
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Lakaien Infernoturm Magier Drachenbaby Elektromagier
Gift
Lakaien Infernoturm Magier Elektromagier
Blitz
Infernoturm Magier Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wut Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Lakaien Feuerball Drachenbaby Elektromagier Infernoturm Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Lakaien Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsriese Wut Drachenbaby
Königsriese
Lakaien Feuerball Magier Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Königsriese Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm
Magier
Königsriese Wut
Wut
Lakaien Magier Elektromagier
Drachenbaby
Lakaien Königsriese Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Königsriese Feuerball Wut Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 7

Lakaien
Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Königsriese
Feuerball
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Lakaien Feuerball Drachenbaby
Magier
Elektromagier
Wut
Drachenbaby
Lakaien Infernoturm
Elektromagier
Infernoturm Lakaien Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Infernoturm Magier Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Lakaien Elektromagier
Infernoturm Lakaien Elektromagier
Infernoturm Lakaien Elektromagier
Feuerball
Feuerball Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Infernoturm Elektromagier Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Lakaien
Infernoturm Elektromagier
Lakaien Elektromagier Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaien Infernoturm Feuerball Magier Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Lakaien Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Feuerball Elektromagier
Magier Lakaien Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Lakaien Magier Drachenbaby Elektromagier
Magier Drachenbaby Lakaien Feuerball Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Magier Lakaien Feuerball Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Magier Drachenbaby
Lakaien Infernoturm Elektromagier
Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Feuerball Magier Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Lakaien Feuerball Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Lakaien Infernoturm
Feuerball Elektromagier
Feuerball Infernoturm Magier
Magier Feuerball Drachenbaby
Infernoturm Elektromagier Lakaien Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Infernoturm Magier Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Lakaien Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Lakaien
Feuerball Magier Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier
Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Elektromagier

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