Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Scharfrichter Prinzessin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettarmee Bowler Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Bowler Scharfrichter Prinzessin
Gift
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Infernoturm Bowler Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Rakete
Infernoturm Bowler Scharfrichter Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Bowler Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Infernoturm Bowler Scharfrichter Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Bowler Tunnelgräber
Infernoturm
Skelettarmee
Bowler
Pfeile Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin
Scharfrichter
Bowler Tunnelgräber
Tunnelgräber
Pfeile Bowler Scharfrichter
Prinzessin
Bowler
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Infernoturm Bowler
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Prinzessin
Skelettarmee
Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Bogenschützen-Königin
Bowler
Pfeile
Scharfrichter
Skelettarmee
Tunnelgräber
Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee
Bogenschützen-Königin
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Bowler
Pfeile Skelettarmee Bowler Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Infernoturm Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Bowler Pfeile Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Infernoturm Bowler Tunnelgräber
Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Bowler Prinzessin
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Bowler Scharfrichter Pfeile Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Bowler
Pfeile Infernoturm Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Pfeile Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Bowler Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee Bowler Pfeile Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm Bowler
Pfeile Bowler Scharfrichter Tunnelgräber
Skelettarmee Infernoturm Bowler
Skelettarmee Bowler Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Skelettarmee Infernoturm Bowler
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Bowler
Skelettarmee Pfeile Bowler Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Bowler Infernoturm Scharfrichter
Skelettarmee Bowler Scharfrichter Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Bowler Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Pfeile Bowler Scharfrichter Infernoturm Prinzessin Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Bowler Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Scharfrichter Pfeile Bowler
Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Bowler Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Bowler Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber
Bowler
Tunnelgräber Pfeile Bowler Prinzessin
Pfeile Scharfrichter Prinzessin Bogenschützen-Königin
Bowler Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Bowler Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Bowler Scharfrichter Prinzessin
Pfeile
Pfeile Bowler Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Bowler Tunnelgräber Prinzessin
Bowler
Pfeile Prinzessin
Bowler
Pfeile
Pfeile Bowler Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber Bowler Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Bowler Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Bowler
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Prinzessin
Pfeile Bowler Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Scharfrichter Prinzessin Bogenschützen-Königin
Pfeile
Tunnelgräber Bowler Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Bowler Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Bogenschützen-Königin
Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Bowler Prinzessin Bogenschützen-Königin
Scharfrichter Prinzessin Bogenschützen-Königin
Bowler Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin Bogenschützen-Königin

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