Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Flugmaschine Elektrodrache Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Rammbock Flugmaschine Elektrodrache Riesenskelett Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Flugmaschine Riesenskelett Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Flugmaschine Elektrodrache
Knall
Lakaien Rammbock Flugmaschine Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldkäfig Rammbock Riesenskelett
Kampfholz
Koboldkäfig Rammbock Riesenskelett
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Lakaien Flugmaschine
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldkäfig Rammbock Flugmaschine Elektrodrache Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Koboldkäfig Rammbock Flugmaschine Elektrodrache
Gift
Lakaien Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache
Blitz
Koboldkäfig Rammbock Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Gift Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldkäfig Rammbock Flugmaschine Gift Elektrodrache Riesenskelett Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Lakaien Koboldkäfig Rammbock Flugmaschine

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Koboldkäfig Rammbock Riesenskelett Riesenkobold
Koboldkäfig
Lakaien Rammbock Flugmaschine Riesenskelett
Rammbock
Gift Lakaien Koboldkäfig Flugmaschine
Flugmaschine
Koboldkäfig Rammbock Elektrodrache Riesenskelett Riesenkobold
Gift
Rammbock Elektrodrache Riesenskelett Riesenkobold
Elektrodrache
Flugmaschine Gift Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett
Lakaien Koboldkäfig Flugmaschine Gift Elektrodrache
Riesenkobold
Lakaien Flugmaschine Gift Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 10

Lakaien
Koboldkäfig Flugmaschine Riesenskelett Riesenkobold
Koboldkäfig
Lakaien Flugmaschine Gift Elektrodrache
Rammbock
Flugmaschine
Lakaien Koboldkäfig Elektrodrache Riesenskelett
Gift
Koboldkäfig
Elektrodrache
Koboldkäfig Flugmaschine Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaien Flugmaschine Elektrodrache
Riesenkobold
Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache Riesenkobold
Lakaien Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache
Koboldkäfig Lakaien Elektrodrache Riesenskelett
Koboldkäfig Lakaien Elektrodrache
Koboldkäfig Gift Riesenskelett
Lakaien Flugmaschine Elektrodrache
Lakaien Koboldkäfig Flugmaschine Gift Elektrodrache
Koboldkäfig Flugmaschine Gift Elektrodrache Riesenskelett Riesenkobold
Lakaien Koboldkäfig
Riesenskelett
Lakaien Gift Flugmaschine Elektrodrache Riesenskelett Riesenkobold
Lakaien Flugmaschine Gift Elektrodrache
Koboldkäfig Lakaien Flugmaschine Elektrodrache Riesenskelett
Lakaien Koboldkäfig Gift Elektrodrache
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Lakaien Koboldkäfig Gift Elektrodrache
Koboldkäfig Lakaien Flugmaschine Elektrodrache
Koboldkäfig Gift Lakaien Flugmaschine Elektrodrache Riesenskelett
Koboldkäfig
Lakaien Flugmaschine Gift Elektrodrache Riesenskelett Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Riesenskelett
Gift Flugmaschine Elektrodrache
Riesenskelett Lakaien Koboldkäfig Elektrodrache Riesenkobold
Riesenskelett Koboldkäfig Riesenkobold
Riesenskelett Koboldkäfig Riesenkobold
Gift Lakaien Flugmaschine Elektrodrache Riesenkobold
Lakaien Koboldkäfig Flugmaschine Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Elektrodrache Riesenskelett Lakaien Flugmaschine Gift
Koboldkäfig Riesenkobold
Lakaien Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache Riesenskelett
Koboldkäfig Gift Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Koboldkäfig Flugmaschine Gift Riesenskelett Riesenkobold
Lakaien Gift Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Flugmaschine Elektrodrache Riesenskelett
Gift Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Gift Elektrodrache Riesenskelett Riesenkobold
Flugmaschine Gift Riesenskelett
Gift
Gift Lakaien Flugmaschine Elektrodrache Riesenkobold
Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine Elektrodrache
Gift Flugmaschine Elektrodrache
Lakaien Gift Elektrodrache
Gift Flugmaschine Elektrodrache
Gift Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Gift
Lakaien Flugmaschine Gift Elektrodrache
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift Elektrodrache
Flugmaschine Gift Elektrodrache
Gift
Lakaien
Flugmaschine Gift Elektrodrache
Flugmaschine Gift Elektrodrache
Lakaien Gift Riesenskelett
Gift
Flugmaschine Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Gift Elektrodrache
Gift
Gift Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Flugmaschine Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Riesenskelett
Gift
Lakaien Flugmaschine Elektrodrache
Gift Flugmaschine Elektrodrache
Gift Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Gift Elektrodrache
Gift Riesenskelett
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Flugmaschine Gift Riesenskelett
Flugmaschine Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Flugmaschine Riesenskelett Riesenkobold

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