Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Hexe
Knall
Koboldgang Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Hexe
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Koboldgang Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Hexe Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Hexe Scharfrichter
Gift
Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer Hexe Scharfrichter
Blitz
Hexe Scharfrichter
Rakete
Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Skelettarmee Koboldbohrer Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer Hexe Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mauerbrecher Koboldbohrer
Koboldgang
Koboldbohrer
Rakete
Mauerbrecher
Koboldbohrer Pfeile
Skelettarmee
Koboldbohrer
Mauerbrecher Pfeile Koboldgang
Hexe
Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Koboldgang
Skelettarmee Koboldbohrer
Rakete
Mauerbrecher
Skelettarmee
Koboldgang Koboldbohrer Scharfrichter
Koboldbohrer
Koboldgang Skelettarmee
Hexe
Scharfrichter
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Scharfrichter
Skelettarmee Koboldgang Koboldbohrer Hexe Scharfrichter
Koboldgang Rakete Skelettarmee Hexe Koboldbohrer Scharfrichter
Skelettarmee Hexe Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile Rakete Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Scharfrichter
Rakete Pfeile Koboldgang Hexe Scharfrichter
Rakete Pfeile
Hexe Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Hexe Scharfrichter Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Hexe
Skelettarmee Koboldbohrer Koboldgang Rakete Hexe
Rakete Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Skelettarmee Koboldgang Koboldbohrer
Rakete Skelettarmee Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer Hexe Scharfrichter
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer Hexe Scharfrichter
Pfeile Koboldbohrer Hexe Scharfrichter
Koboldbohrer
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Hexe
Pfeile Koboldgang Rakete Scharfrichter
Koboldgang Skelettarmee Rakete Hexe
Koboldgang Rakete Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer Hexe Scharfrichter
Pfeile Rakete Scharfrichter Koboldgang Hexe
Koboldgang Rakete Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Hexe
Hexe Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer
Hexe
Rakete Skelettarmee Pfeile
Rakete Skelettarmee Koboldgang Hexe Scharfrichter
Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Koboldgang Skelettarmee Hexe Rakete Koboldbohrer Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Koboldbohrer
Pfeile Scharfrichter
Rakete Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Rakete
Rakete Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Rakete Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Rakete Koboldgang
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Koboldbohrer Hexe Scharfrichter
Pfeile Rakete Scharfrichter
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Scharfrichter
Rakete Pfeile Hexe
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Hexe Scharfrichter
Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Hexe
Rakete Pfeile
Pfeile Hexe Scharfrichter
Rakete Hexe
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Koboldgang Rakete Skelettarmee Hexe
Rakete Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang Rakete Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Rakete Pfeile
Scharfrichter
Koboldgang Rakete Hexe
Rakete Hexe Scharfrichter
Rakete Hexe Scharfrichter

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