Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elixiersammler P.E.K.K.A. Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Tesla
Kampfholz
Erdbeben
Tesla Elixiersammler
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Tesla Elixiersammler
Gift
Lakaien Elixiersammler
Blitz
Tesla Elixiersammler Mönch
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiersammler Wut Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Lakaien Tornado Tesla Mönch Elixiersammler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Lakaien Tornado

Angriffssynergien 3 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A.
Lakaien
Wut P.E.K.K.A.
Tesla
Elixiersammler
Wut
Lakaien
Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Lakaien
Mönch

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Tesla Tornado P.E.K.K.A. Mönch
Lakaien
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Pfeile Lakaien Tornado
Elixiersammler
Wut
Tornado
P.E.K.K.A. Pfeile Tesla
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Lakaien
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla
P.E.K.K.A. Lakaien Tesla Mönch
Tesla Tornado P.E.K.K.A. Lakaien
Tesla P.E.K.K.A. Lakaien Mönch
Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Mönch
Pfeile Tornado Lakaien Tesla
Lakaien Tesla Tornado Pfeile
Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Mönch
Tesla P.E.K.K.A. Lakaien Tornado
Tornado Tesla
Lakaien Pfeile Tesla Tornado
Pfeile Lakaien Tesla Tornado
Tesla P.E.K.K.A. Lakaien
Pfeile Lakaien Tesla Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Tornado Mönch Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Lakaien Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Lakaien Tornado
Pfeile Tornado Lakaien Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Tornado
Pfeile Lakaien Tesla P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Mönch
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Tesla Tornado Mönch
P.E.K.K.A. Tesla
Pfeile Lakaien Tesla Tornado Mönch
P.E.K.K.A. Lakaien Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Lakaien Tornado Mönch
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Lakaien Tesla
P.E.K.K.A. Mönch Pfeile Tornado
P.E.K.K.A. Tesla
Tesla
Tesla Lakaien Tornado P.E.K.K.A. Mönch
Pfeile Lakaien Tesla P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Mönch
Pfeile Mönch Tornado
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Lakaien Tornado Mönch
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Mönch Tornado
Lakaien Tornado
Mönch Pfeile Tornado
Mönch Pfeile Tornado
Pfeile Lakaien Mönch
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Mönch Pfeile Tornado
Lakaien
Pfeile Mönch
Pfeile Tornado Mönch
Lakaien Mönch
Pfeile Tornado
Tornado Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Mönch
Pfeile Tornado Mönch
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Lakaien
Pfeile
Pfeile Mönch
P.E.K.K.A.
Pfeile Mönch
Lakaien
Pfeile Tornado Mönch
Pfeile
Pfeile
Mönch Pfeile Tornado
P.E.K.K.A.
Lakaien Tornado
Tornado
Tornado Mönch

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