Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eismagier Banditin Elektromagier Widderreiterin Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Drachenbaby Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Jäger Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Ritter Walküre Jäger Hexe
Kampfholz
Jäger Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Jäger Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettdrachen Drachenbaby Jäger Hexe
Gift
Skelettdrachen Jäger Hexe
Blitz
Ritter Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Jäger Hexe
Rakete
Walküre Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Jäger Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Ritter Skelettdrachen Walküre

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Skelettdrachen Drachenbaby Pfeile Jäger Hexe
Skelettdrachen
Ritter Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Skelettdrachen Drachenbaby Jäger Hexe P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Ritter Skelettdrachen Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Jäger
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Jäger Hexe

Verteidigungssynergien 2 16

Pfeile
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Ritter
Skelettdrachen Jäger Pfeile Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen
Ritter Walküre Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A.
Walküre
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Jäger Hexe P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Ritter Skelettdrachen Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Jäger
Ritter Skelettdrachen Walküre P.E.K.K.A.
Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Jäger P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Walküre Hexe
Jäger Hexe P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Walküre
Jäger Hexe P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Walküre
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Jäger
Skelettdrachen Jäger Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Jäger Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Walküre Jäger
Skelettdrachen Walküre Hexe Pfeile Ritter Drachenbaby Jäger
Pfeile Skelettdrachen Jäger Drachenbaby Hexe
Jäger P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Walküre Hexe
Walküre Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Jäger Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Jäger
Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Skelettdrachen Walküre Jäger Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Jäger Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Jäger Hexe Ritter Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Jäger
Skelettdrachen Walküre Pfeile Ritter Drachenbaby Jäger Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Jäger
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Jäger Hexe
Walküre Jäger P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Jäger Hexe
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Jäger Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Jäger Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Jäger
P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Jäger Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Jäger Hexe
Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Ritter Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Skelettdrachen Drachenbaby Jäger Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Ritter Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Jäger Hexe
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Jäger
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Ritter Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Ritter Skelettdrachen Drachenbaby Jäger
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Jäger Hexe
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Jäger
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Jäger Hexe
Hexe
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Jäger Hexe
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Jäger Hexe
Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen Jäger
Pfeile Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Pfeile
Hexe
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Jäger Hexe
Pfeile
Ritter Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Jäger
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile
Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Hexe
Drachenbaby Hexe

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