Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Walküre Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Tesla Walküre Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Gift
Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Walküre Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Tunnelgräber Kleiner Prinz Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Tunnelgräber Kleiner Prinz Tesla

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Feuerball Hexe Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tesla
Feuerball
Ritter Drachenbaby Tunnelgräber Kleiner Prinz
Walküre
Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Drachenbaby
Ritter Feuerball Walküre Hexe Tunnelgräber
Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ritter Feuerball Drachenbaby Hexe
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 2 15

Ritter
Tesla Kleiner Prinz Feuerball Drachenbaby Hexe
Tesla
Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball
Ritter Tesla Walküre Tunnelgräber Kleiner Prinz
Walküre
Tesla Feuerball Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Drachenbaby
Ritter Tesla Walküre Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby
Tunnelgräber
Feuerball
Kleiner Prinz
Ritter Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby
Ritter Tesla Walküre Hexe
Tesla Hexe Ritter Walküre
Tesla Hexe Ritter Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Feuerball Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby
Tesla Hexe
Ritter Tesla Walküre Tunnelgräber Kleiner Prinz
Walküre Hexe Ritter Tesla Feuerball Drachenbaby
Tesla Feuerball Drachenbaby Hexe
Tesla Ritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Tesla Drachenbaby Hexe
Ritter Tesla
Tesla Feuerball
Tesla Ritter Feuerball Walküre Hexe
Tesla Feuerball Ritter Walküre Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Walküre Drachenbaby Hexe Ritter Tesla Feuerball Kleiner Prinz
Tesla
Walküre Ritter Tesla Feuerball Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Tesla Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Tesla Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Ritter Walküre Hexe
Walküre Ritter Tesla Feuerball
Ritter Tesla Walküre Hexe
Feuerball Tesla Drachenbaby Hexe
Ritter Tesla Feuerball Walküre Hexe
Ritter Tesla Walküre
Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Tesla
Ritter Tesla Walküre Hexe
Feuerball Walküre
Ritter Tesla Feuerball Walküre Hexe
Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Tesla Hexe Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz
Walküre Tesla Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Tunnelgräber Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Kleiner Prinz

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