Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Skelettfass Lakaienhorde Heilungsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Lakaienhorde Wächter
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Skelettfass Lakaienhorde Wächter
Knall
Skelette Kobolde Skelettfass Lakaienhorde Wächter
Barbarenfass
Skelette Kobolde Skelettfass Heilungsgeist Wächter
Kampfholz
Skelette Kobolde Skelettfass Heilungsgeist Wächter
Erdbeben
Skelette Wächter
Pfeile
Skelette Kobolde Skelettfass Lakaienhorde Heilungsgeist Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Kobolde Skelettfass Lakaienhorde Heilungsgeist Wächter
Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde
Gift
Skelettfass Lakaienhorde Wächter
Blitz
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königliche Luftpost Heilungsgeist Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaienhorde Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Heilungsgeist Kobolde Skelettfass Königliche Luftpost Wächter Lakaienhorde Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Heilungsgeist Kobolde Skelettfass

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kobolde
Skelettfass
Heilungsgeist Wächter Megaritter
Königliche Luftpost
Lakaienhorde
Megaritter Heilungsgeist
Heilungsgeist
Skelettfass Lakaienhorde Wächter Megaritter
Wächter
Skelettfass Heilungsgeist
Megaritter
Lakaienhorde Skelettfass Heilungsgeist

Verteidigungssynergien 0 7

Skelette
Königliche Luftpost Lakaienhorde
Kobolde
Lakaienhorde
Skelettfass
Königliche Luftpost Megaritter
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass Wächter Megaritter
Lakaienhorde
Skelette Kobolde
Heilungsgeist
Wächter
Königliche Luftpost
Megaritter
Skelettfass Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelette Kobolde Königliche Luftpost Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Skelette Kobolde Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelette Kobolde Wächter Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter
Königliche Luftpost Skelette Kobolde Wächter Megaritter
Lakaienhorde Königliche Luftpost
Skelettfass Megaritter
Lakaienhorde Skelette Kobolde
Wächter Skelette Kobolde Königliche Luftpost Lakaienhorde Megaritter
Kobolde Lakaienhorde Wächter Skelette Königliche Luftpost Megaritter
Lakaienhorde Königliche Luftpost
Lakaienhorde Megaritter Skelette Königliche Luftpost Wächter
Megaritter Kobolde Königliche Luftpost Lakaienhorde Wächter
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Königliche Luftpost Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Skelette Kobolde Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Kobolde Lakaienhorde Wächter
Königliche Luftpost Wächter Megaritter
Megaritter Kobolde Königliche Luftpost Lakaienhorde Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Skelette Kobolde Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelettfass Megaritter
Königliche Luftpost Wächter Megaritter Skelette Kobolde Lakaienhorde
Wächter Megaritter Königliche Luftpost Lakaienhorde
Skelette Königliche Luftpost Lakaienhorde Wächter Megaritter
Königliche Luftpost Skelette Skelettfass Lakaienhorde
Königliche Luftpost Wächter Skelette Kobolde Lakaienhorde
Megaritter Königliche Luftpost Lakaienhorde
Königliche Luftpost Lakaienhorde Megaritter Skelette Kobolde
Skelette Königliche Luftpost Lakaienhorde Wächter
Megaritter Lakaienhorde Wächter
Megaritter Königliche Luftpost Wächter
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Lakaienhorde Wächter
Lakaienhorde Megaritter
Wächter Skelette Kobolde Königliche Luftpost Lakaienhorde
Megaritter Königliche Luftpost Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Lakaienhorde Wächter
Skelettfass
Skelettfass Lakaienhorde
Skelettfass Wächter
Lakaienhorde Megaritter
Skelettfass Lakaienhorde
Lakaienhorde
Skelettfass
Skelettfass
Kobolde Lakaienhorde Wächter
Skelettfass Lakaienhorde
Skelettfass
Skelettfass Lakaienhorde
Skelettfass
Skelettfass Lakaienhorde
Skelettfass Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Skelettfass Megaritter
Skelettfass Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Skelettfass Lakaienhorde
Megaritter
Lakaienhorde
Skelettfass
Skelettfass Megaritter
Skelettfass
Lakaienhorde
Skelettfass Lakaienhorde Wächter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Skelettfass Lakaienhorde Wächter
Lakaienhorde Megaritter
Skelettfass
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Wächter
Skelettfass Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns