Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Ballon Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Drachenbaby Ballon
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Ballon Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Koboldgang Megalakai Drachenbaby Ballon Banditin
Gift
Koboldgang Megalakai Ballon
Blitz
Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon Banditin
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Megalakai Banditin Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Megalakai Banditin Feuerball

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon P.E.K.K.A. Banditin
Megalakai
Feuerball Drachenbaby Ballon
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby
Koboldgang Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Ballon P.E.K.K.A. Banditin
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Ballon Banditin
Ballon
Koboldgang Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Drachenbaby
Banditin
Koboldgang Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Megalakai
Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Dunkler Prinz Banditin
Drachenbaby
Megalakai Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Dunkler Prinz
Koboldgang Megalakai Feuerball Drachenbaby Banditin
Ballon
P.E.K.K.A.
Koboldgang Drachenbaby
Banditin
Koboldgang Megalakai Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Megalakai Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Megalakai Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang Megalakai Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Megalakai Koboldgang Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Koboldgang Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldgang Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Drachenbaby Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Dunkler Prinz Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Banditin Koboldgang Megalakai Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megalakai Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Megalakai Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Banditin
Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Megalakai Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Megalakai Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Banditin
Koboldgang Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball
Megalakai Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Megalakai
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby
Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Megalakai Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megalakai Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns