Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Magier Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Drachenbaby Golem Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Ofen Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Knall
Koboldgang Ofen Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Magier Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Ofen Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Koboldgang Ofen Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Ofen Magier Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Gift
Koboldgang Ofen Magier Nachthexe
Blitz
Ofen Magier Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Rakete
Ofen Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Tornado Ofen Drachenbaby Holzfäller Nachthexe Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Tornado Ofen Drachenbaby

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Drachenbaby Golem
Ofen
Drachenbaby Golem
Magier
Tornado Golem Holzfäller
Tornado
Magier Drachenbaby Golem Nachthexe
Drachenbaby
Tornado Golem Koboldgang Ofen Holzfäller
Golem
Drachenbaby Nachthexe Koboldgang Ofen Magier Tornado Holzfäller
Holzfäller
Magier Drachenbaby Golem Nachthexe
Nachthexe
Golem Tornado Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 8

Koboldgang
Ofen Holzfäller
Ofen
Koboldgang Tornado Drachenbaby Holzfäller
Magier
Tornado Holzfäller
Tornado
Magier Ofen Drachenbaby
Drachenbaby
Ofen Tornado Holzfäller
Golem
Holzfäller
Koboldgang Ofen Magier Drachenbaby
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby
Holzfäller Koboldgang Ofen Nachthexe
Koboldgang Ofen Tornado Holzfäller Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Koboldgang Ofen
Tornado Holzfäller
Koboldgang Tornado Ofen Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Ofen Tornado Koboldgang Magier Drachenbaby Nachthexe
Drachenbaby
Koboldgang Ofen Tornado Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Tornado Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Ofen Magier Tornado Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Ofen Magier Tornado Drachenbaby Nachthexe
Ofen Holzfäller Nachthexe Koboldgang Magier
Magier Koboldgang Ofen Tornado Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Ofen Holzfäller
Tornado Koboldgang Ofen Holzfäller
Magier Koboldgang Ofen Tornado Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Ofen Magier Tornado Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Ofen Magier Tornado Drachenbaby Holzfäller
Tornado Holzfäller
Koboldgang Magier Ofen Drachenbaby Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Ofen
Koboldgang Magier Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Ofen
Koboldgang Holzfäller Tornado Nachthexe
Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Ofen Magier Koboldgang Tornado Drachenbaby
Koboldgang Ofen Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Tornado Drachenbaby
Koboldgang
Holzfäller
Tornado
Koboldgang Magier Holzfäller Nachthexe
Magier Ofen Drachenbaby
Koboldgang Ofen Tornado Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Magier Ofen Drachenbaby
Magier Ofen Tornado Drachenbaby
Ofen Magier Tornado Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby
Magier Tornado
Koboldgang Tornado Holzfäller Nachthexe
Magier Tornado
Magier Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby
Tornado
Nachthexe
Magier Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Nachthexe
Magier Tornado
Tornado
Drachenbaby
Tornado Ofen Magier Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Ofen Magier Tornado Drachenbaby Nachthexe
Magier
Nachthexe
Magier Nachthexe
Magier
Koboldgang Nachthexe
Magier Tornado Drachenbaby
Koboldgang Magier Drachenbaby Holzfäller
Magier Drachenbaby
Tornado
Koboldgang Tornado Drachenbaby
Tornado
Tornado Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns