Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Scharfrichter Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Grabstein Skelettarmee
Knall
Lakaien Koboldgang Grabstein Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldgang Grabstein Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Lakaien Koboldgang Grabstein Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Lakaien Koboldgang Grabstein Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Grabstein Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Skelettarmee Scharfrichter Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Grabstein Skelettarmee Walküre Scharfrichter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldgang Grabstein

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem
Lakaien
Walküre Golem
Koboldgang
Walküre Golem
Grabstein
Walküre
Lakaien Koboldgang Scharfrichter
Skelettarmee
Scharfrichter
Walküre Golem
Golem
Pfeile Lakaien Koboldgang Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Grabstein Walküre
Lakaien
Walküre Grabstein
Koboldgang
Grabstein Walküre Skelettarmee
Grabstein
Pfeile Lakaien Koboldgang
Walküre
Lakaien Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Skelettarmee
Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Grabstein Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Lakaien Koboldgang Grabstein Walküre Scharfrichter
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Grabstein Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Lakaien Koboldgang Grabstein Walküre
Pfeile Grabstein Walküre Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Lakaien Walküre Scharfrichter
Lakaien Pfeile Koboldgang Grabstein Scharfrichter
Pfeile Walküre
Lakaien Koboldgang Grabstein Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Grabstein
Pfeile Lakaien Scharfrichter Koboldgang
Grabstein Skelettarmee Lakaien Koboldgang Walküre
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Lakaien Koboldgang Grabstein
Skelettarmee Koboldgang Grabstein
Skelettarmee Koboldgang
Pfeile Lakaien Koboldgang Grabstein Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Grabstein Lakaien Koboldgang Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Lakaien Grabstein
Koboldgang Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaien Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelettarmee Grabstein
Pfeile Koboldgang Walküre Scharfrichter
Koboldgang Grabstein Skelettarmee Lakaien Walküre
Koboldgang Walküre Skelettarmee
Koboldgang Grabstein Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Grabstein Walküre
Walküre Skelettarmee
Lakaien Grabstein Walküre Skelettarmee
Koboldgang Grabstein Skelettarmee
Lakaien Grabstein Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Koboldgang Grabstein Walküre Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Koboldgang Grabstein Skelettarmee Lakaien Walküre Scharfrichter
Pfeile Lakaien Walküre Scharfrichter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Lakaien
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Walküre
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Koboldgang Grabstein Skelettarmee
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter
Lakaien Koboldgang
Scharfrichter
Scharfrichter

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