Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mauerbrecher Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Walküre Mauerbrecher Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Mauerbrecher
Großer Schneeball
Speerkobolde Mauerbrecher Prinzessin
Knall
Speerkobolde Minenwerfer Mauerbrecher Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Walküre Mauerbrecher Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Mauerbrecher Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Walküre Mauerbrecher Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Minenwerfer Mauerbrecher Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Walküre Elektromagier Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Walküre Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Mauerbrecher Kampfholz Prinzessin Minenwerfer Walküre Elektromagier Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Mauerbrecher Kampfholz Prinzessin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Minenwerfer Mauerbrecher Prinzessin
Minenwerfer
Speerkobolde Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Mauerbrecher Elektromagier Magieschütze
Mauerbrecher
Speerkobolde Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Minenwerfer Mauerbrecher Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Speerkobolde Mauerbrecher Kampfholz
Elektromagier
Walküre Mauerbrecher Magieschütze
Magieschütze
Walküre Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 16

Speerkobolde
Minenwerfer Walküre Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer
Speerkobolde Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Walküre
Speerkobolde Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Mauerbrecher
Kampfholz
Speerkobolde Minenwerfer Walküre Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Prinzessin
Minenwerfer Walküre Kampfholz
Elektromagier
Speerkobolde Minenwerfer Walküre Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Walküre Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Minenwerfer Walküre Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Minenwerfer Walküre Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Walküre Elektromagier
Minenwerfer Walküre Elektromagier
Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Speerkobolde Walküre Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Speerkobolde Minenwerfer Prinzessin Magieschütze
Walküre Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Minenwerfer Prinzessin
Speerkobolde Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Speerkobolde Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Speerkobolde Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Minenwerfer Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Walküre Elektromagier
Minenwerfer Speerkobolde Walküre Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Minenwerfer Walküre Kampfholz Speerkobolde Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Minenwerfer Elektromagier
Walküre Speerkobolde Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Elektromagier
Elektromagier Minenwerfer Walküre Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre
Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Speerkobolde Walküre Elektromagier
Walküre
Elektromagier Speerkobolde Minenwerfer Walküre Kampfholz Magieschütze
Walküre
Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre
Walküre Prinzessin Magieschütze
Elektromagier Speerkobolde Minenwerfer Walküre Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Minenwerfer Walküre Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz
Minenwerfer Walküre Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Minenwerfer
Elektromagier
Minenwerfer Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Minenwerfer Walküre Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Walküre Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Elektromagier Speerkobolde Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Walküre Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Minenwerfer Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze

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