Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Rompemuros Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Mortero Valquiria Rompemuros Princesa Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Rompemuros Princesa
Descarga
Duendes con lanza Mortero Rompemuros Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mortero Valquiria Rompemuros Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Rompemuros Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Mortero
Flechas
Duendes con lanza Rompemuros Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Valquiria Rompemuros Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Mortero Rompemuros Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Mortero Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mortero Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Mortero Valquiria Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Valquiria El Tronco Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Rompemuros El Tronco Princesa Mortero Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Rompemuros El Tronco Princesa

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Mortero Rompemuros Princesa
Mortero
Duendes con lanza El Tronco
Valquiria
Duendes con lanza Rompemuros Mago eléctrico Arquero Mágico
Rompemuros
Duendes con lanza Valquiria El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Mortero Rompemuros Princesa Arquero Mágico
Princesa
Duendes con lanza Rompemuros El Tronco
Mago eléctrico
Valquiria Rompemuros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 16

Duendes con lanza
Mortero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Mortero
Duendes con lanza Valquiria El Tronco Princesa Mago eléctrico
Valquiria
Duendes con lanza Mortero El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Rompemuros
El Tronco
Duendes con lanza Mortero Valquiria Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Princesa
Mortero Valquiria El Tronco
Mago eléctrico
Duendes con lanza Mortero Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mortero Valquiria El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mortero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Mortero Valquiria Mago eléctrico
Mortero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Princesa
El Tronco Duendes con lanza Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Duendes con lanza Mortero Princesa Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mortero Princesa
Duendes con lanza Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Duendes con lanza El Tronco Princesa Arquero Mágico
Duendes con lanza Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mortero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Mortero El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mortero Mago eléctrico
Mortero El Tronco Mago eléctrico
Mortero Valquiria Mago eléctrico
Mortero Duendes con lanza Valquiria El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mortero Valquiria El Tronco Duendes con lanza Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mortero Mago eléctrico
Valquiria Duendes con lanza El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza Mago eléctrico
Mago eléctrico Mortero Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Duendes con lanza Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Mago eléctrico Duendes con lanza Mortero Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Valquiria
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Valquiria Princesa Arquero Mágico
Mago eléctrico Duendes con lanza Mortero Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Mortero Valquiria El Tronco
Mortero El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Valquiria El Tronco
Mortero Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Princesa Arquero Mágico
Mortero El Tronco Princesa Arquero Mágico
El Tronco Princesa Arquero Mágico
El Tronco Mortero
Mago eléctrico
Mortero Valquiria El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Mortero El Tronco Princesa Arquero Mágico
Mortero Princesa Arquero Mágico
Princesa Mortero El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Mortero El Tronco Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Mortero El Tronco Princesa
Mortero
Mortero El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mortero Valquiria El Tronco Princesa Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Princesa
El Tronco
Mortero El Tronco
El Tronco Mortero Valquiria Princesa Arquero Mágico
Mortero El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mortero El Tronco Princesa Arquero Mágico
Mortero El Tronco Arquero Mágico
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Mortero El Tronco Arquero Mágico
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Princesa Arquero Mágico
Mago eléctrico Duendes con lanza Princesa Arquero Mágico
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Valquiria Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Mortero Princesa Arquero Mágico
El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mortero El Tronco Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico

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