Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Megalakai Koboldkäfig Jäger Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Megalakai Holzfäller
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Koboldkäfig Jäger Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Holzfäller
Erdbeben
Bomber Koboldkäfig
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Bomber Megalakai Koboldkäfig Jäger Elektromagier Holzfäller
Gift
Bomber Megalakai Koboldkäfig Jäger Elektromagier
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Elektromagier Holzfäller
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Elektromagier Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Wut Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Wut Jäger Elektromagier Holzfäller
Koboldkäfig
Bomber Jäger Holzfäller
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wut Holzfäller
Holzfäller
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
Megalakai
Koboldkäfig Jäger Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Bomber Jäger
Koboldkäfig
Bomber Megalakai Jäger Elektromagier Holzfäller
Wut
Jäger
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Megalakai Koboldkäfig Jäger Holzfäller
Holzfäller
Megalakai Koboldkäfig Jäger Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Megalakai Koboldkäfig Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Bomber Megalakai Koboldkäfig Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Holzfäller Bomber Megalakai Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Holzfäller Bomber Megalakai Elektromagier
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
Bomber Megalakai Jäger Elektromagier Holzfäller
Megalakai Jäger Elektromagier Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Koboldkäfig Holzfäller
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Bomber Megalakai Jäger Holzfäller
Megalakai Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Holzfäller Bomber Elektromagier
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Elektromagier Holzfäller
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Elektromagier Holzfäller
Koboldkäfig Bomber Megalakai Jäger Elektromagier Holzfäller
Koboldkäfig Jäger Bomber Megalakai Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Elektromagier Holzfäller
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Koboldkäfig Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Holzfäller
Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Koboldkäfig Jäger Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Holzfäller
Koboldkäfig Elektromagier Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Koboldkäfig
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Holzfäller
Koboldkäfig Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Holzfäller
Bomber Koboldkäfig
Elektromagier Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Holzfäller
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektromagier
Bomber
Megalakai Jäger
Bomber
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Jäger
Bomber Jäger
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Bomber
Bomber Jäger
Megalakai
Jäger Elektromagier
Jäger Elektromagier
Elektromagier Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Jäger
Elektromagier
Elektromagier
Megalakai Jäger Elektromagier
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Holzfäller
Bomber
Megalakai
Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier

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