Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Friedhof
Knall
Infernoturm Friedhof
Barbarenfass
Infernoturm Magier Scharfrichter Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Infernoturm Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Magier Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Friedhof
Feuerball
Infernoturm Magier Bowler Scharfrichter Elektromagier
Gift
Infernoturm Magier Scharfrichter Elektromagier Friedhof
Blitz
Infernoturm Magier Bowler Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Infernoturm Magier Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Frost Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Frost Elektromagier Infernoturm Magier Bowler Scharfrichter Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Frost Elektromagier Infernoturm Magier

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Infernoturm
Magier
P.E.K.K.A.
Frost
Friedhof
Bowler
Friedhof Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Bowler P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Scharfrichter Friedhof
Elektromagier
P.E.K.K.A. Friedhof Bowler
Friedhof
Frost Bowler Elektromagier P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 6

Infernoturm
Elektromagier
Magier
Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
Frost
Magier Elektromagier
Bowler
Elektromagier
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Magier Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Magier Frost Bowler P.E.K.K.A.
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Infernoturm Magier Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Bowler P.E.K.K.A. Frost Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A.
Frost Bowler Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Magier Frost Scharfrichter
Bowler Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Bowler Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Magier Frost Bowler
Infernoturm Scharfrichter Magier Elektromagier
Infernoturm Bowler P.E.K.K.A. Magier Frost Elektromagier
Magier Bowler Scharfrichter Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm Frost Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Infernoturm Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Bowler Scharfrichter Elektromagier
Magier Frost Scharfrichter Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Magier Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Magier Bowler Scharfrichter
P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Magier Scharfrichter Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler
P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Scharfrichter
Magier Bowler Scharfrichter
Infernoturm Elektromagier Frost Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.
Bowler Scharfrichter Infernoturm Magier Frost P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Bowler Scharfrichter Elektromagier
Frost
Magier Scharfrichter Bowler
Magier Scharfrichter Frost
Magier Bowler Scharfrichter
Magier Frost Bowler Scharfrichter
Magier
Bowler Elektromagier
Magier Bowler Elektromagier
Magier Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Frost
Magier Bowler Scharfrichter
Magier Bowler Scharfrichter
Frost
Magier Bowler Scharfrichter Elektromagier
Magier Bowler
Bowler
Magier
Bowler
Frost Magier Bowler Scharfrichter
Magier Bowler Scharfrichter Elektromagier
Magier Bowler
Magier Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Magier Frost
Bowler
Magier
Frost Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Bowler
Elektromagier Frost
Magier Scharfrichter Elektromagier
Frost
Magier Bowler Scharfrichter Elektromagier
Magier Bowler Scharfrichter
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Frost Bowler Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Frost Bowler Scharfrichter Elektromagier

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