Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Holzfäller
Knall
Hexe Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Banditin Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe Banditin Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Banditin Holzfäller
Gift
Hexe
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Holzfäller Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Schweinereiter Kampfholz Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Kampfholz Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Holzfäller
Hexe
Walküre Schweinereiter Banditin Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Banditin
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Hexe Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 2 14

Elitebarbaren
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Banditin Holzfäller
Schweinereiter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Banditin Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Banditin
Walküre Hexe Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Hexe Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Hexe Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Elitebarbaren Walküre Banditin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Walküre Banditin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Walküre Banditin Holzfäller
Hexe
Walküre Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Holzfäller
Walküre Hexe Kampfholz Banditin Holzfäller
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz Banditin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Holzfäller
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz Banditin Holzfäller
Walküre Hexe Kampfholz Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Elitebarbaren Hexe Banditin
Banditin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Holzfäller
Banditin Holzfäller Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz Banditin
Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Holzfäller
Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Banditin
Elitebarbaren Kampfholz
Hexe Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Kampfholz Hexe Banditin
Hexe Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Hexe
Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Hexe Banditin
Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz Banditin

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