Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Schweinereiter Magier
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Magier
Gift
Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Kampfholz Tornado Schweinereiter Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Wut Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Wut Schweinereiter Magier Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Wut Kampfholz Elitebarbaren Magier Spiegel Tornado Megaritter
Magier
Tornado Elitebarbaren Schweinereiter Wut Megaritter
Spiegel
Kampfholz Schweinereiter Tornado
Wut
Elitebarbaren Schweinereiter Magier
Tornado
Magier Schweinereiter Spiegel Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Spiegel Elitebarbaren Tornado Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Elitebarbaren
Magier Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Magier
Tornado Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Spiegel
Tornado Kampfholz Megaritter
Wut
Tornado
Magier Spiegel Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Magier Spiegel Tornado Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Magier Spiegel Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Tornado Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Magier
Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Megaritter
Magier Tornado Kampfholz Megaritter
Magier Tornado
Megaritter Elitebarbaren Magier Kampfholz
Magier Megaritter Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter
Tornado Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Elitebarbaren Tornado
Megaritter Elitebarbaren Magier Tornado Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren Tornado
Magier Megaritter Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Megaritter Elitebarbaren Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter
Magier Tornado
Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Tornado Kampfholz
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter Magier
Magier Megaritter
Elitebarbaren Tornado Kampfholz
Megaritter Elitebarbaren Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Magier Tornado
Kampfholz Magier Tornado
Elitebarbaren Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Magier Tornado
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Tornado
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Magier Tornado
Magier
Elitebarbaren
Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Magier Tornado
Kampfholz
Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Tornado
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Tornado Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz Megaritter

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