Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller
Knall
Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Bombenturm Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Bombenturm Ballon Elektromagier
Blitz
Walküre Bombenturm Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Bombenturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Walküre Bombenturm Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Erdbeben Walküre Bombenturm Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Erdbeben Walküre Bombenturm

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Erdbeben Ballon Elektromagier Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Knall Dunkler Prinz Ballon
Walküre
Ballon Holzfäller Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Bombenturm
Dunkler Prinz
Knall Erdbeben Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller
Ballon
Knall Walküre Holzfäller Erdbeben Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall Walküre Dunkler Prinz Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Knall Dunkler Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Bombenturm Elektromagier Erdbeben Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Knall Bombenturm
Walküre
Knall Bombenturm Elektromagier Holzfäller
Bombenturm
Knall Erdbeben Walküre Elektromagier
Dunkler Prinz
Knall Elektromagier
Ballon
Elektromagier
Knall Walküre Bombenturm Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Knall Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Walküre Elektromagier
Bombenturm Holzfäller Knall Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Bombenturm Holzfäller Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Bombenturm Holzfäller Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Erdbeben Walküre Bombenturm Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Erdbeben Walküre Bombenturm Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Bombenturm
Erdbeben Knall Walküre Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektromagier Knall Erdbeben Bombenturm Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Elektromagier
Bombenturm Holzfäller Knall Erdbeben Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Bombenturm Knall Erdbeben Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Bombenturm Elektromagier Holzfäller
Bombenturm Knall Elektromagier Holzfäller
Bombenturm Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Bombenturm Knall Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Erdbeben Walküre Bombenturm Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Bombenturm Elektromagier Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Erdbeben Bombenturm Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Walküre Bombenturm Holzfäller
Holzfäller Knall Walküre Bombenturm Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Holzfäller Knall Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Bombenturm Elektromagier
Dunkler Prinz Walküre Bombenturm Elektromagier Holzfäller
Walküre Bombenturm Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Elektromagier Walküre Bombenturm Dunkler Prinz
Walküre Bombenturm Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Walküre Bombenturm Holzfäller
Walküre Bombenturm
Elektromagier Knall Walküre Bombenturm Dunkler Prinz Holzfäller
Walküre Knall Erdbeben Bombenturm Dunkler Prinz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre
Knall Elektromagier
Erdbeben
Erdbeben Walküre Dunkler Prinz
Knall Erdbeben Walküre Dunkler Prinz
Knall
Erdbeben
Erdbeben Knall
Knall
Elektromagier Holzfäller
Knall Erdbeben Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Knall
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Knall
Erdbeben Knall
Erdbeben
Erdbeben
Knall Erdbeben Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Erdbeben Walküre
Erdbeben
Erdbeben Knall
Knall Erdbeben Walküre Dunkler Prinz
Knall Erdbeben Elektromagier
Knall
Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Erdbeben
Knall Elektromagier
Erdbeben
Knall Erdbeben Elektromagier Dunkler Prinz
Knall Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Erdbeben
Knall
Dunkler Prinz
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Elektromagier

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