Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Dunkler Prinz Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Ballon
Knall
Koboldfass Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Musketierin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Ballon
Feuerball
Musketierin Koboldfass Ballon
Gift
Musketierin Ballon
Blitz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Ballon
Rakete
Musketierin Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Wut Koboldfass Musketierin Walküre Dunkler Prinz Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Barbarenfass Wut Koboldfass

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Musketierin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Musketierin
Walküre Knall Barbarenfass Dunkler Prinz Ballon
Walküre
Musketierin Koboldfass Ballon Knall Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ballon Knall Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz
Wut
Ballon Dunkler Prinz
Koboldfass
Walküre Dunkler Prinz Barbarenfass Ballon
Dunkler Prinz
Koboldfass Knall Musketierin Walküre Barbarenfass Wut Ballon
Ballon
Knall Walküre Barbarenfass Wut Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Musketierin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Musketierin
Walküre Knall Barbarenfass Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Knall
Barbarenfass
Knall Musketierin Dunkler Prinz
Wut
Koboldfass
Dunkler Prinz
Knall Musketierin Barbarenfass
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Barbarenfass
Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Musketierin Knall
Knall Musketierin Walküre Barbarenfass
Musketierin
Musketierin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Walküre Knall Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz
Musketierin Knall
Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Knall Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Knall Musketierin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Walküre Barbarenfass Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin
Walküre Dunkler Prinz Musketierin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Musketierin Walküre Barbarenfass
Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Knall Musketierin Barbarenfass
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Knall Musketierin
Dunkler Prinz Musketierin Walküre
Walküre Dunkler Prinz
Knall Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Musketierin
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Walküre
Musketierin Walküre
Knall Musketierin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Walküre Knall Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Barbarenfass
Knall Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Musketierin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Musketierin
Musketierin
Knall Barbarenfass
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Knall Musketierin Barbarenfass
Knall Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Walküre Barbarenfass
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin Barbarenfass
Knall Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Musketierin Barbarenfass
Knall Musketierin
Knall Musketierin Barbarenfass
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall
Knall Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Musketierin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Knall Musketierin
Knall
Musketierin Dunkler Prinz
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz

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