Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee
Knall
Lakaien Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Skelettarmee
Gift
Lakaien Skelettarmee
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Kampfholz Ritter Lakaien Skelettarmee Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Wut Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ritter Lakaien Königsriese Kampfholz
Ritter
Lakaien Knall Kampfholz
Lakaien
Ritter Königsriese Wut Knall
Königsriese
Lakaien Knall Rakete Kampfholz
Rakete
Königsriese
Wut
Lakaien
Skelettarmee
Kampfholz
Knall Ritter Königsriese

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Ritter Lakaien Skelettarmee Kampfholz
Ritter
Lakaien Knall Skelettarmee Kampfholz
Lakaien
Ritter Knall Kampfholz
Königsriese
Rakete
Kampfholz
Wut
Skelettarmee
Knall Ritter Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Lakaien Rakete Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Ritter Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Knall Ritter Lakaien Kampfholz
Rakete Skelettarmee Ritter Lakaien
Skelettarmee Ritter Lakaien
Rakete Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Lakaien
Lakaien Rakete Knall
Rakete Knall Kampfholz
Lakaien Skelettarmee
Ritter Skelettarmee
Lakaien Skelettarmee Knall Ritter Kampfholz
Lakaien Knall
Skelettarmee Knall Ritter Lakaien Rakete Kampfholz
Rakete Skelettarmee Knall Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Ritter
Rakete Skelettarmee Knall Kampfholz
Ritter Lakaien Skelettarmee
Knall Ritter Lakaien Skelettarmee Kampfholz
Knall Kampfholz Ritter Lakaien
Skelettarmee Ritter Lakaien Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall
Knall Ritter Rakete Kampfholz
Skelettarmee Knall Ritter Lakaien Rakete Kampfholz
Rakete Skelettarmee Knall Ritter Kampfholz
Ritter Skelettarmee
Rakete Knall Lakaien
Rakete Skelettarmee Ritter Lakaien
Ritter Skelettarmee
Knall Rakete Ritter Lakaien Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Lakaien
Rakete Skelettarmee Knall Kampfholz
Rakete Skelettarmee Ritter
Skelettarmee
Skelettarmee Knall Ritter Lakaien Rakete Kampfholz
Lakaien Knall Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Kampfholz
Knall Kampfholz
Rakete Kampfholz
Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz
Knall Lakaien Rakete
Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Rakete Lakaien
Rakete Knall Ritter Kampfholz
Knall Rakete
Rakete Ritter Kampfholz
Lakaien Rakete
Knall Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Knall Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz
Rakete Lakaien Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz
Knall
Knall Rakete Lakaien
Knall Rakete Kampfholz
Knall Rakete
Rakete Kampfholz
Knall Lakaien Rakete Skelettarmee
Rakete Knall
Kampfholz
Ritter Rakete
Kampfholz Knall
Rakete Knall
Knall Lakaien Rakete Kampfholz
Knall Rakete
Knall Rakete Kampfholz

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