Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Lakaien Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Lakaien Schweinereiter
Knall
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Lakaien
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Tesla
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Lakaien Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Tesla Schweinereiter
Gift
Bogenschützen Lakaien
Blitz
Tesla
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Knall Bogenschützen Lakaien Tesla Schweinereiter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Kobolde Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall
Kobolde
Schweinereiter Knall Bogenschützen
Knall
Schweinereiter Feuergeist Kobolde Bogenschützen Lakaien
Bogenschützen
Kobolde Knall Schweinereiter
Lakaien
Schweinereiter Knall
Tesla
Schweinereiter
Feuergeist Kobolde Knall Lakaien Bogenschützen Rakete
Rakete
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Knall
Kobolde
Knall Bogenschützen Tesla
Knall
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Lakaien Tesla
Bogenschützen
Kobolde Knall Lakaien Tesla
Lakaien
Knall Bogenschützen Tesla
Tesla
Kobolde Knall Bogenschützen Lakaien
Schweinereiter
Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Lakaien Tesla
Kobolde Knall Lakaien Tesla
Tesla Rakete Feuergeist Kobolde Bogenschützen Lakaien
Tesla Kobolde Lakaien
Rakete
Feuergeist Kobolde Knall Bogenschützen Lakaien Tesla
Lakaien Tesla Rakete Feuergeist Knall Bogenschützen
Rakete Knall Tesla
Tesla Kobolde Lakaien
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Tesla
Kobolde Bogenschützen Lakaien Knall Tesla
Lakaien Tesla Knall Bogenschützen
Tesla Feuergeist Knall Lakaien Rakete
Feuergeist Rakete Kobolde Knall Lakaien Tesla
Tesla
Rakete Knall Tesla
Tesla Kobolde Lakaien
Feuergeist Tesla Kobolde Knall Bogenschützen Lakaien
Knall Feuergeist Bogenschützen Lakaien Tesla
Tesla
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Lakaien Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Bogenschützen Tesla
Knall Bogenschützen Tesla Rakete
Kobolde Knall Lakaien Rakete
Rakete Knall Tesla
Tesla
Feuergeist Rakete Knall Bogenschützen Lakaien Tesla
Rakete Kobolde Bogenschützen Lakaien Tesla
Tesla
Knall Rakete Kobolde Lakaien
Tesla
Lakaien Tesla
Rakete Knall
Rakete Tesla
Bogenschützen Tesla
Tesla Kobolde Knall Bogenschützen Lakaien Rakete
Lakaien Knall Bogenschützen Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Knall
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Knall
Feuergeist Knall Lakaien Rakete
Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Knall
Knall
Rakete Feuergeist Kobolde Lakaien
Rakete Knall
Feuergeist Knall Bogenschützen Rakete
Rakete Feuergeist
Lakaien Rakete
Knall
Rakete Knall
Rakete
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Feuergeist Knall Bogenschützen
Rakete Feuergeist Knall
Rakete Lakaien
Rakete
Rakete
Rakete Knall
Knall Feuergeist
Knall
Knall
Rakete Knall
Feuergeist Knall Bogenschützen
Knall Rakete Lakaien
Knall Rakete
Knall Rakete
Rakete
Knall Feuergeist Bogenschützen Lakaien Rakete
Rakete Feuergeist Knall Bogenschützen
Rakete
Knall
Rakete Knall
Knall Lakaien Rakete
Knall Rakete
Knall Rakete

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