Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Tornado Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Frost Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Scharfrichter
Feuerball
Knall Schweinereiter Tornado Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Schweinereiter Tornado
Walküre
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Knall Feuerball Walküre Frost Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter
Tornado
Knall Feuerball Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Frost
Frost
Schweinereiter Knall Feuerball Tornado
Scharfrichter
Tornado Knall Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Scharfrichter
Feuerball
Knall Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Walküre Tornado Frost Scharfrichter
Walküre
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Frost Scharfrichter
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Scharfrichter
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Walküre Frost Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Feuerball Tornado Frost Knall Walküre Scharfrichter
Tornado Knall Feuerball Frost Scharfrichter
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Scharfrichter Knall Feuerball Tornado Frost
Scharfrichter Knall Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre Frost
Feuerball Walküre Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Walküre Tornado Scharfrichter
Knall Walküre Tornado Frost Scharfrichter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Knall Tornado Frost
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Frost Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerball Walküre Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Scharfrichter
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Frost Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Frost
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Walküre Frost
Feuerball Scharfrichter Knall Walküre
Feuerball Scharfrichter Knall Tornado Frost
Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado Frost Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Knall Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Frost
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Knall Feuerball Walküre Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Feuerball
Knall Tornado Frost Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Knall Tornado
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter
Knall Feuerball Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball Frost
Feuerball
Knall Feuerball Frost
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Frost
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado
Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado Frost
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado Frost Scharfrichter

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