Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Feuergeist Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Gift
Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Tunnelgräber Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Feuergeist Knall Koboldgang Kampfholz
Prinzessin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 17

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Koboldgang Infernoturm Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Koboldgang
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Feuergeist Koboldgang Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Knall Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuergeist Knall Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Kampfholz
Prinzessin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Knall
Infernoturm Feuergeist Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tunnelgräber
Koboldgang Knall Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Knall Koboldgang Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuergeist Knall Koboldgang Kampfholz
Feuergeist Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuergeist Knall Koboldgang Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Infernoturm
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Infernoturm
Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Knall Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz
Feuergeist Knall Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Knall Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Knall Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Knall Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Knall Prinzessin
Knall Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall Kampfholz
Feuergeist Knall Prinzessin
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Knall Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Knall Feuergeist Koboldgang Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Knall
Knall Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns