Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

4 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Void Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Void P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile
Knall Feuerball Void P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Knall Pfeile Megaritter
Walküre
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Void
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Feuerball Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Void P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Knall Feuerball Walküre Void P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Void
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Void
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Void
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Void
Knall Pfeile Feuerball Walküre Void P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Knall Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Pfeile Walküre Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Feuerball Void P.E.K.K.A.
Feuerball Void Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Knall
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Void
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Knall Void P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile Feuerball Walküre Void
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Void Knall
Pfeile Feuerball Void
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Void
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Knall Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Void Knall Feuerwerkerin
Feuerball Void
Feuerwerkerin Void Knall Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Void Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Void
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Void
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Void Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Void Megaritter
Pfeile Feuerball Void
Void
Knall Pfeile Feuerball Void
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Void Knall
Feuerball Void Knall Pfeile Megaritter
Feuerball Void Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerball Void
Void Knall Pfeile Feuerball Megaritter
Knall Void Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Void
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball
Feuerball Void Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Feuerball
Void Knall Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Void
Void Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

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