Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Infernoturm Magier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Magier
Gift
Koboldgang Infernoturm Magier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Walküre Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Erdbeben Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Erdbeben Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Walküre
Elitebarbaren
Walküre Schweinereiter Magier
Erdbeben
Schweinereiter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldgang Magier
Schweinereiter
Koboldgang Erdbeben Walküre Elitebarbaren Magier Rakete
Infernoturm
Magier
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Rakete
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 5

Koboldgang
Infernoturm Walküre
Elitebarbaren
Walküre Magier
Erdbeben
Infernoturm
Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Infernoturm Magier
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Erdbeben Walküre
Magier
Elitebarbaren Walküre
Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Rakete Walküre Infernoturm Magier
Elitebarbaren Infernoturm Koboldgang Walküre
Koboldgang Infernoturm Rakete Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Koboldgang Walküre
Elitebarbaren Erdbeben Walküre Rakete
Koboldgang Erdbeben Walküre
Infernoturm Rakete Koboldgang Magier
Erdbeben Rakete Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Erdbeben Magier
Infernoturm Koboldgang Magier
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Erdbeben Walküre Magier Rakete
Walküre Magier Rakete Koboldgang Erdbeben
Elitebarbaren Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Rakete Koboldgang Elitebarbaren
Magier Koboldgang Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier
Erdbeben Walküre Magier
Elitebarbaren Infernoturm
Koboldgang Walküre Magier Elitebarbaren Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Elitebarbaren Infernoturm
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier Rakete
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Infernoturm Rakete
Koboldgang Walküre Rakete Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Magier Rakete Koboldgang
Koboldgang Rakete Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Rakete Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Rakete Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Rakete Koboldgang Walküre Infernoturm Magier
Magier Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Walküre Rakete
Walküre Elitebarbaren Erdbeben Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre Rakete
Erdbeben Rakete
Erdbeben Walküre Rakete
Magier Rakete Erdbeben Walküre
Magier Rakete
Erdbeben Magier
Erdbeben Magier
Magier
Rakete Koboldgang Elitebarbaren
Rakete Erdbeben Walküre Magier
Magier Rakete
Erdbeben Rakete Elitebarbaren
Erdbeben Rakete
Erdbeben Elitebarbaren
Erdbeben Rakete Magier
Erdbeben Magier Rakete
Erdbeben Rakete
Rakete
Rakete Erdbeben Magier
Rakete Erdbeben Walküre Magier
Rakete Erdbeben
Rakete Magier
Rakete
Erdbeben Rakete
Erdbeben Walküre Magier
Erdbeben Magier
Magier
Rakete
Elitebarbaren Magier
Rakete Magier
Elitebarbaren
Erdbeben Magier Rakete
Rakete
Rakete Erdbeben Magier
Erdbeben Koboldgang Rakete
Rakete Magier
Koboldgang Walküre Magier Rakete
Erdbeben Magier
Rakete
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Rakete
Rakete
Rakete

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