Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher Magieschütze Holzfäller Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe Ballon
Knall
Lakaienhorde Hexe Ballon Prinz
Barbarenfass
Magier Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Hexe Ballon Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Hexe Ballon
Gift
Lakaienhorde Magier Hexe Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Ballon Prinz
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Hexe Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Lakaienhorde Magier Hexe Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Prinz
Feuerball
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Magier
Schweinereiter
Feuerball Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Ballon Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon Prinz
Hexe
Schweinereiter Prinz
Ballon
Schweinereiter Magier
Prinz
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Hexe
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ballon
Prinz
Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaienhorde Hexe Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaienhorde Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Feuerball Lakaienhorde Magier Hexe Prinz
Magier Hexe Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Feuerball Magier Lakaienhorde Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaienhorde Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Feuerball Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Feuerball Hexe
Hexe Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Magier Lakaienhorde
Feuerball Magier Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaienhorde Feuerball Magier Prinz
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Prinz
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Feuerball Magier
Prinz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinz

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