Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

5 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riesenskelett Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier Funki
Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier Funki
Feuerball
Skelettarmee Elektromagier Funki
Gift
Skelettarmee Elektromagier Funki
Blitz
Walküre Elektromagier Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Riesenskelett Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Walküre Elektromagier Riesenskelett Blitz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Walküre Elektromagier

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Riesenskelett Elektromagier Funki
Skelettarmee
Funki
Riesenskelett
Walküre Blitz Kampfholz Elektromagier Funki
Blitz
Riesenskelett
Kampfholz
Riesenskelett Funki Megaritter
Elektromagier
Walküre Riesenskelett Funki Megaritter
Funki
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 14

Walküre
Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Funki
Riesenskelett
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Blitz Elektromagier Funki Megaritter
Elektromagier
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Funki
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee Funki Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter Walküre Riesenskelett Blitz Elektromagier
Skelettarmee Funki Walküre Elektromagier Megaritter
Blitz Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Funki Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Walküre Elektromagier Megaritter
Blitz Elektromagier
Blitz Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Funki Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Riesenskelett Elektromagier Funki Megaritter
Walküre Skelettarmee Elektromagier Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Skelettarmee Funki Megaritter Walküre Riesenskelett Blitz Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Funki Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Funki Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Blitz Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Walküre Skelettarmee Elektromagier
Megaritter Walküre Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Funki Elektromagier
Walküre Skelettarmee Megaritter Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier Walküre Blitz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Walküre Blitz Kampfholz Elektromagier Funki
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Blitz Megaritter Kampfholz Elektromagier Funki
Riesenskelett Walküre Skelettarmee Funki Megaritter
Elektromagier
Skelettarmee Funki Walküre Riesenskelett Blitz Elektromagier
Riesenskelett Megaritter Walküre Skelettarmee Funki
Riesenskelett Blitz Elektromagier Megaritter Walküre Skelettarmee Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Walküre Riesenskelett Funki
Skelettarmee Blitz Megaritter Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Blitz Megaritter Walküre Funki
Walküre Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Funki Walküre Riesenskelett Blitz Kampfholz
Walküre Megaritter Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Riesenskelett Kampfholz Funki
Kampfholz Elektromagier
Blitz Riesenskelett Kampfholz Funki
Blitz Walküre Riesenskelett Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz Elektromagier Funki
Blitz Walküre Kampfholz Elektromagier Funki
Blitz
Blitz Kampfholz Funki
Blitz
Blitz Kampfholz Funki
Blitz Kampfholz Funki
Blitz Kampfholz Funki Megaritter
Blitz Funki
Blitz Funki
Blitz Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Blitz Walküre Kampfholz Megaritter
Blitz Riesenskelett Kampfholz Funki Megaritter
Blitz
Blitz Kampfholz Funki
Blitz Kampfholz
Kampfholz Walküre Funki Megaritter
Kampfholz Blitz Elektromagier Funki
Blitz Kampfholz Funki Megaritter
Blitz Kampfholz Funki
Blitz Elektromagier Funki
Blitz Elektromagier
Blitz Funki
Blitz Kampfholz Funki Megaritter
Blitz Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki Megaritter
Blitz Kampfholz Funki
Blitz Elektromagier Skelettarmee
Blitz Elektromagier
Kampfholz
Blitz Walküre Elektromagier Funki Megaritter
Kampfholz Blitz
Blitz Riesenskelett Funki
Funki Megaritter
Riesenskelett Blitz Kampfholz Elektromagier Funki
Blitz Elektromagier
Blitz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter

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