Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elixiersammler Drachenbaby Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiersammler
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elixiersammler Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elixiersammler
Blitz
Walküre Kampfheilerin Elixiersammler Drachenbaby
Rakete
Walküre Kampfheilerin Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Kampfheilerin Elixiersammler Tornado Drachenbaby Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Tornado Walküre Kampfheilerin Drachenbaby Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Feuerwerkerin Tornado Walküre

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Drachenbaby Golem
Walküre
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Drachenbaby
Kampfheilerin
Drachenbaby Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Golem
Elixiersammler
Barbarenfass
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Golem
Tornado
Drachenbaby Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Barbarenfass Golem
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Golem Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Golem
Drachenbaby Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Tornado

Verteidigungssynergien 2 12

Feuerwerkerin
Walküre Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Drachenbaby
Kampfheilerin
Drachenbaby Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado
Elixiersammler
Barbarenfass
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Drachenbaby
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Kampfheilerin Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin
Tornado Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Tornado Feuerwerkerin Drachenbaby
Walküre Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby
Tornado
Tornado Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Barbarenfass
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Walküre Kampfheilerin
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Tornado
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby Feuerwerkerin Kampfheilerin
Tornado
Walküre Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kampfheilerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin Barbarenfass Tornado
Walküre Kampfheilerin
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Walküre Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Walküre
Walküre Tornado
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Walküre Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Tornado
Tornado
Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Drachenbaby

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