Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Magieschütze Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Friedhof Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Friedhof
Knall
Friedhof
Barbarenfass
Walküre Scharfrichter Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Magieschütze Friedhof
Feuerball
Scharfrichter Magieschütze
Gift
Scharfrichter Magieschütze Friedhof
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Magieschütze Mönch
Rakete
Walküre Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Scharfrichter Friedhof Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Friedhof Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Tornado Magieschütze Friedhof
Walküre
Friedhof Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Magieschütze
Tornado
Feuerball Scharfrichter Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Walküre Friedhof
Scharfrichter
Tornado Walküre
Magieschütze
Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Friedhof
Feuerball Walküre Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mönch

Verteidigungssynergien 3 9

Feuerball
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter Magieschütze
Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Magieschütze
Tornado
Feuerball Scharfrichter Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Scharfrichter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magieschütze
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Friedhof
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Scharfrichter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Mönch
Feuerball Tornado Walküre Scharfrichter Magieschütze
Tornado Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Walküre Magieschütze Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Scharfrichter Feuerball Tornado Magieschütze
Scharfrichter Feuerball Tornado Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Mönch Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Scharfrichter
Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter Magieschütze
Walküre Tornado Scharfrichter Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Magieschütze Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Tornado Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Tornado Magieschütze Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Magieschütze Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mönch Feuerball Walküre Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Scharfrichter Magieschütze Mönch
Walküre Scharfrichter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Walküre Mönch
Feuerball Mönch Tornado Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Walküre Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Tornado Magieschütze Mönch
Tornado Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Tornado Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Mönch Tornado
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mönch Feuerball Walküre Tornado Magieschütze
Feuerball Mönch Tornado Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magieschütze Mönch
Feuerball Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Feuerball Scharfrichter
Mönch Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Magieschütze Mönch
Feuerball Walküre Tornado Magieschütze Mönch
Feuerball Magieschütze Mönch
Feuerball Tornado
Tornado Mönch
Feuerball Mönch
Tornado Feuerball Walküre Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Tornado Scharfrichter Magieschütze Mönch
Feuerball Tornado Magieschütze Mönch
Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Tornado Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Mönch
Feuerball Magieschütze Mönch
Feuerball Magieschütze
Feuerball Tornado Scharfrichter Magieschütze Mönch
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Mönch Feuerball Tornado
Scharfrichter
Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Tornado Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Tornado Scharfrichter Magieschütze Mönch

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