Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Blitz
Walküre Bombenturm Magieschütze
Rakete
Walküre Bombenturm Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tunnelgräber Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre Bombenturm Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Tunnelgräber Walküre Megaritter
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Magieschütze
Bombenturm
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Walküre Schweinereiter Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 11

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Bombenturm Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Bombenturm
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Walküre Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Magieschütze
Walküre Bombenturm Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Walküre
Bombenturm Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Walküre Bombenturm Kampfholz Magieschütze Megaritter
Bombenturm
Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Bombenturm Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Walküre Bombenturm Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Bombenturm
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Megaritter Walküre Bombenturm Kampfholz
Walküre Megaritter Kampfholz
Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Walküre Bombenturm
Megaritter Walküre Bombenturm
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Megaritter Walküre Bombenturm
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Bombenturm
Megaritter
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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