Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbaren Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Feuergeist Lakaienhorde
Barbarenfass
Feuergeist Barbaren Walküre
Kampfholz
Feuergeist Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Barbaren Lakaienhorde Walküre Schweinereiter
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter
Gift
Barbaren Lakaienhorde
Blitz
Walküre
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerball Walküre Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Walküre Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Feuerball Walküre Schweinereiter Frost Barbaren Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Pfeile Feuerball Walküre

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter
Pfeile
Feuerball Schweinereiter Frost
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Schweinereiter Frost
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Frost
Walküre
Feuergeist Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Pfeile Feuerball Walküre Frost Barbaren Lakaienhorde
Frost
Schweinereiter Pfeile Lakaienhorde Feuerball

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Walküre
Pfeile
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Frost
Feuerball
Pfeile Walküre Frost
Walküre
Feuergeist Pfeile Feuerball Frost
Schweinereiter
Frost
Lakaienhorde Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Walküre
Barbaren Lakaienhorde Walküre
Barbaren Lakaienhorde Feuergeist Walküre Frost
Barbaren Lakaienhorde Walküre
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Frost Feuergeist Walküre
Lakaienhorde Feuergeist Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Lakaienhorde
Feuergeist Barbaren Lakaienhorde Walküre
Barbaren Lakaienhorde Walküre Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuergeist Feuerball Walküre Frost
Feuergeist Feuerball Walküre Pfeile Barbaren Lakaienhorde Frost
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Frost
Barbaren Lakaienhorde Pfeile Feuerball Walküre
Feuergeist Pfeile Feuerball Barbaren Lakaienhorde Walküre
Pfeile Walküre Frost Feuergeist Barbaren Feuerball
Barbaren
Walküre Feuergeist Pfeile Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Feuerball
Feuerball Pfeile Walküre
Barbaren Lakaienhorde Walküre
Walküre Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Walküre
Feuergeist Pfeile Feuerball Lakaienhorde Frost
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Walküre
Barbaren Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Frost Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Walküre
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Walküre
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Walküre
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Walküre Frost
Pfeile Walküre Barbaren Lakaienhorde Feuerball Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Lakaienhorde Walküre Frost
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre Frost
Feuerball Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerball Feuergeist Lakaienhorde Frost
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Feuergeist Frost
Pfeile Feuerball
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Pfeile
Feuergeist Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuergeist Pfeile Feuerball
Feuergeist Pfeile Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Frost Feuergeist Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Feuergeist Barbaren Feuerball Frost
Feuerball Feuergeist Pfeile
Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Frost

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