Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Elixiergolem Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Elixiergolem Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Elixiergolem Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Grabstein
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Elixiergolem Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Elixiergolem Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Elixiergolem Elektromagier
Blitz
Grabstein Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Königsrekruten Grabstein Elixiergolem Rakete Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein Elixiergolem Elektromagier Prinz Rakete Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein Elixiergolem

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Königsrekruten Prinz
Königliche Luftpost
Königsrekruten
Feuerwerkerin Elektromagier
Grabstein
Elixiergolem
Feuerwerkerin
Rakete
Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Königsrekruten Prinz

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerwerkerin
Königliche Luftpost Königsrekruten Grabstein Prinz Elektromagier
Königliche Luftpost
Elektromagier Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Prinz
Königsrekruten
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein
Grabstein
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Rakete Prinz Elektromagier
Elixiergolem
Rakete
Grabstein
Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein Elektromagier
Elektromagier
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Grabstein Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Grabstein Prinz Elektromagier
Rakete Prinz Königliche Luftpost Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Königsrekruten Prinz Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Grabstein Rakete Prinz
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein
Rakete Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Grabstein Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Grabstein
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier
Königsrekruten Grabstein Prinz Königliche Luftpost Rakete Elektromagier
Rakete Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Grabstein Prinz Elektromagier
Königsrekruten Grabstein Prinz Elektromagier
Rakete Königliche Luftpost Königsrekruten Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Grabstein Prinz Elektromagier
Königliche Luftpost Grabstein Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Elektromagier
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Königsrekruten Prinz Elektromagier
Königsrekruten Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Königliche Luftpost Grabstein Prinz Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier Feuerwerkerin Rakete Prinz
Königliche Luftpost Königsrekruten Grabstein Rakete Prinz Elektromagier
Königsrekruten Rakete Prinz Königliche Luftpost Elektromagier
Königsrekruten Königliche Luftpost Grabstein Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rakete Elektromagier
Königliche Luftpost Königsrekruten Rakete Prinz Grabstein Elektromagier
Königliche Luftpost Königsrekruten Prinz
Königliche Luftpost Königsrekruten Rakete Elektromagier Feuerwerkerin Grabstein Prinz
Königsrekruten Königliche Luftpost Grabstein
Königsrekruten Grabstein Prinz
Königsrekruten Rakete Königliche Luftpost Prinz Elektromagier
Königliche Luftpost Königsrekruten Rakete Prinz Grabstein
Königsrekruten Feuerwerkerin
Königsrekruten Grabstein Elektromagier Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rakete Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Rakete
Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete
Feuerwerkerin Königsrekruten Rakete Prinz
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Rakete Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Königsrekruten Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Prinz
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Prinz
Rakete
Rakete Prinz
Rakete Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Rakete Feuerwerkerin
Elektromagier Königsrekruten Grabstein Rakete Prinz
Rakete Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Rakete Prinz Elektromagier

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