Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Drachenbaby Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby Friedhof Skelettkönig
Knall
Grabstein Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Grabstein Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Grabstein Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Grabstein Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Drachenbaby Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Drachenbaby Skelettkönig
Gift
Grabstein Friedhof Skelettkönig
Blitz
Grabstein Drachenbaby Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Frost Gift Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Drachenbaby Frost Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Barbarenfass Grabstein Drachenbaby Frost Gift Skelettkönig Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Barbarenfass Grabstein Drachenbaby

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Spiegel
Barbarenfass Frost Gift Friedhof
Barbarenfass
Friedhof Spiegel Drachenbaby
Drachenbaby
Friedhof Barbarenfass Gift
Frost
Friedhof Spiegel Gift
Gift
Friedhof Spiegel Drachenbaby Frost
Friedhof
Barbarenfass Drachenbaby Frost Gift Skelettkönig Spiegel
Skelettkönig
Friedhof

Verteidigungssynergien 2 8

Grabstein
Skelettkönig Spiegel Barbarenfass Drachenbaby Gift
Spiegel
Barbarenfass Grabstein Gift
Barbarenfass
Spiegel Grabstein Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Grabstein Barbarenfass Skelettkönig
Frost
Gift
Grabstein Spiegel Barbarenfass
Friedhof
Skelettkönig
Grabstein Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein
Grabstein Frost
Grabstein Skelettkönig
Grabstein Barbarenfass Gift
Barbarenfass Frost Drachenbaby
Grabstein Drachenbaby Frost Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Grabstein Skelettkönig
Barbarenfass
Gift Grabstein Barbarenfass Drachenbaby Frost Skelettkönig
Drachenbaby Gift
Grabstein Frost
Grabstein Barbarenfass Drachenbaby Frost Gift Skelettkönig
Grabstein Skelettkönig
Frost
Grabstein Gift
Grabstein Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Frost Gift Grabstein
Barbarenfass Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Barbarenfass
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein
Barbarenfass
Grabstein
Gift Drachenbaby Frost
Grabstein
Frost Grabstein Barbarenfass Drachenbaby Gift
Grabstein
Grabstein
Gift
Grabstein Skelettkönig
Drachenbaby
Grabstein Barbarenfass Drachenbaby Frost Gift Skelettkönig
Gift Barbarenfass Drachenbaby Frost Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Drachenbaby Frost
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Frost Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby Frost
Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Frost
Gift
Gift
Gift Barbarenfass
Gift Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Frost Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Frost Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Frost Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Frost Gift
Gift
Frost Gift
Gift
Grabstein Barbarenfass Frost
Gift Drachenbaby
Frost
Barbarenfass
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift Skelettkönig
Gift
Drachenbaby Frost Gift Skelettkönig
Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Frost

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