Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Flugmaschine Ballon Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Königsriese Flugmaschine Ballon Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Königsriese Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Flugmaschine Ballon
Knall
Speerkobolde Koboldgang Königsriese Flugmaschine Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Königsgeist
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Königsriese
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Flugmaschine Ballon Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Ballon
Gift
Speerkobolde Koboldgang Flugmaschine Ballon
Blitz
Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Rakete Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rakete Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Koboldgang Königsgeist Feuerball Flugmaschine Ballon Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Koboldgang Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Königsriese Flugmaschine Ballon Königsgeist
Koboldgang
Speerkobolde Königsriese Ballon Königsgeist
Königsriese
Feuerball Speerkobolde Koboldgang Flugmaschine Rakete Königsgeist
Feuerball
Königsriese
Flugmaschine
Speerkobolde Königsriese Ballon Königsgeist
Rakete
Königsriese
Ballon
Speerkobolde Koboldgang Flugmaschine Königsgeist
Königsgeist
Speerkobolde Koboldgang Königsriese Flugmaschine Ballon

Verteidigungssynergien 0 5

Speerkobolde
Koboldgang Flugmaschine Königsgeist
Koboldgang
Speerkobolde Flugmaschine
Königsriese
Feuerball
Flugmaschine
Speerkobolde Koboldgang Königsgeist
Rakete
Ballon
Königsgeist
Speerkobolde Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Feuerball Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Rakete
Koboldgang
Feuerball Rakete
Koboldgang Feuerball Speerkobolde Flugmaschine Königsgeist
Rakete Speerkobolde Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Rakete Feuerball Flugmaschine
Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Königsgeist
Koboldgang Speerkobolde Feuerball Flugmaschine Königsgeist
Speerkobolde Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Rakete
Feuerball Rakete Koboldgang Königsgeist
Koboldgang
Rakete Koboldgang Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Speerkobolde Koboldgang Flugmaschine Königsgeist
Speerkobolde Feuerball Flugmaschine Königsgeist
Koboldgang Königsgeist Speerkobolde Feuerball Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Feuerball Königsgeist
Feuerball Koboldgang Flugmaschine Rakete Königsgeist
Koboldgang Speerkobolde Rakete
Koboldgang Rakete Feuerball
Koboldgang
Feuerball Rakete Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Rakete Speerkobolde Feuerball Flugmaschine
Rakete Speerkobolde Feuerball Flugmaschine
Koboldgang
Flugmaschine
Rakete Feuerball
Rakete Koboldgang Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Koboldgang Speerkobolde Feuerball Flugmaschine Rakete
Feuerball Flugmaschine Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Rakete Königsgeist
Feuerball Flugmaschine Königsgeist
Rakete Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Rakete
Feuerball Rakete
Feuerball Speerkobolde Flugmaschine Rakete
Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Rakete Koboldgang Feuerball
Rakete Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Feuerball
Feuerball Flugmaschine Rakete
Feuerball Flugmaschine
Rakete Speerkobolde Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Rakete
Feuerball Rakete
Rakete
Rakete Feuerball Flugmaschine
Rakete Feuerball Flugmaschine
Rakete Feuerball
Rakete Feuerball
Rakete
Rakete Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Königsgeist
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Rakete
Feuerball Flugmaschine
Rakete Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Rakete
Rakete Feuerball
Rakete Feuerball
Speerkobolde Koboldgang Feuerball Flugmaschine Rakete
Feuerball Rakete Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Koboldgang Flugmaschine Rakete
Feuerball Flugmaschine
Rakete Feuerball
Flugmaschine
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Rakete
Feuerball Flugmaschine Rakete
Feuerball Flugmaschine Rakete Königsgeist

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