Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Ofen Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Ofen Magier Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Ofen Skelettarmee Elektrodrache
Knall
Speerkobolde Lakaien Königsriese Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Ofen Magier Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Ofen Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Magier Skelettarmee Elektrodrache
Feuerball
Lakaien Ofen Magier Skelettarmee Elektrodrache
Gift
Speerkobolde Lakaien Ofen Magier Skelettarmee Elektrodrache
Blitz
Ofen Magier Elektrodrache
Rakete
Ofen Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Feuerball Ofen Magier Elektrodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Königsriese Ofen
Lakaien
Königsriese
Königsriese
Lakaien Feuerball Ofen Speerkobolde Magier Elektrodrache
Feuerball
Königsriese
Ofen
Königsriese Speerkobolde Elektrodrache
Magier
Königsriese
Skelettarmee
Elektrodrache
Königsriese Ofen

Verteidigungssynergien 0 6

Speerkobolde
Lakaien Skelettarmee Elektrodrache
Lakaien
Speerkobolde
Königsriese
Feuerball
Ofen
Skelettarmee
Magier
Skelettarmee
Skelettarmee
Speerkobolde Ofen Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Speerkobolde Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Feuerball Magier Elektrodrache
Skelettarmee Lakaien Ofen Elektrodrache
Ofen Skelettarmee Lakaien Elektrodrache
Skelettarmee Lakaien Ofen Elektrodrache
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Ofen Elektrodrache
Lakaien Ofen Speerkobolde Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Lakaien Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde
Lakaien Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Ofen Magier Elektrodrache
Lakaien Speerkobolde Feuerball Ofen Magier Elektrodrache
Ofen Skelettarmee Lakaien Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Skelettarmee Lakaien Ofen Elektrodrache
Skelettarmee Ofen
Skelettarmee Feuerball Ofen
Magier Lakaien Feuerball Ofen Skelettarmee Elektrodrache
Feuerball Speerkobolde Lakaien Ofen Magier Skelettarmee Elektrodrache
Ofen Magier Speerkobolde Lakaien Feuerball Elektrodrache
Magier Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Feuerball Ofen Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Ofen
Feuerball Magier Elektrodrache
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Ofen Elektrodrache
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee
Feuerball Ofen Magier Lakaien Elektrodrache
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Feuerball Ofen
Skelettarmee
Elektrodrache Speerkobolde Lakaien Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaien Elektrodrache
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Feuerball Magier
Magier Feuerball Ofen Skelettarmee Elektrodrache
Skelettarmee Elektrodrache Speerkobolde Lakaien Feuerball Ofen
Lakaien Feuerball Magier Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Magier Ofen
Feuerball Magier Speerkobolde Lakaien Ofen Elektrodrache
Ofen Magier
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Lakaien Feuerball Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Lakaien Feuerball Elektrodrache
Feuerball Ofen
Speerkobolde Feuerball Ofen Magier Elektrodrache
Feuerball Ofen Magier Elektrodrache
Feuerball
Lakaien
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Ofen Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Ofen Magier Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Magier
Speerkobolde Lakaien Feuerball Skelettarmee Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball

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