Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Furnace Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Furnace Wizard Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Furnace Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Spear Goblins Minions Royal Giant Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Furnace Wizard Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Royal Giant Furnace Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Furnace Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minions Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Wizard Skeleton Army Electro Dragon
Fireball
Minions Furnace Wizard Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Spear Goblins Minions Furnace Wizard Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Furnace Wizard Electro Dragon
Rocket
Furnace Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Minions Skeleton Army Fireball Furnace Wizard Electro Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Minions Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Giant Furnace
Minions
Royal Giant
Royal Giant
Minions Fireball Furnace Spear Goblins Wizard Electro Dragon
Fireball
Royal Giant
Furnace
Royal Giant Spear Goblins Electro Dragon
Wizard
Royal Giant
Skeleton Army
Electro Dragon
Royal Giant Furnace

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
Minions Skeleton Army Electro Dragon
Minions
Spear Goblins
Royal Giant
Fireball
Furnace
Skeleton Army
Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Furnace Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Spear Goblins Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Fireball Wizard Electro Dragon
Skeleton Army Minions Furnace Electro Dragon
Furnace Skeleton Army Minions Electro Dragon
Skeleton Army Minions Furnace Electro Dragon
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Spear Goblins Minions Furnace Electro Dragon
Minions Furnace Spear Goblins Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Minions Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins
Minions Skeleton Army Spear Goblins Fireball Furnace Wizard Electro Dragon
Minions Spear Goblins Fireball Furnace Wizard Electro Dragon
Furnace Skeleton Army Minions Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Wizard Skeleton Army Minions Furnace Electro Dragon
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Fireball Furnace
Wizard Minions Fireball Furnace Skeleton Army Electro Dragon
Fireball Spear Goblins Minions Furnace Wizard Skeleton Army Electro Dragon
Furnace Wizard Spear Goblins Minions Fireball Electro Dragon
Wizard Skeleton Army Spear Goblins Minions Fireball Furnace Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Fireball Furnace
Fireball Wizard Electro Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Minions Furnace Electro Dragon
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army
Fireball Furnace Wizard Minions Electro Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Minions Fireball Furnace
Skeleton Army
Electro Dragon Spear Goblins Minions Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Electro Dragon
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Fireball Wizard
Wizard Fireball Furnace Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Spear Goblins Minions Fireball Furnace
Minions Fireball Wizard Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Wizard Furnace
Fireball Wizard Spear Goblins Minions Furnace Electro Dragon
Furnace Wizard
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon
Minions Fireball Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball
Minions Fireball Electro Dragon
Fireball Furnace
Spear Goblins Fireball Furnace Wizard Electro Dragon
Fireball Furnace Wizard Electro Dragon
Fireball
Minions
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball Electro Dragon
Fireball Furnace Wizard Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball
Fireball Furnace Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Minions Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Wizard
Spear Goblins Minions Fireball Skeleton Army Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Minions Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076