Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Fournaise Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Royal Fournaise Sorcier Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Géant Royal Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Fournaise Armée de squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Géant Royal Fournaise Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Fournaise Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Gobelins à lances Géant Royal Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon
Boule de feu
Gargouilles Fournaise Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Fournaise Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon
Foudre
Fournaise Sorcier Électro-Dragon
Roquette
Fournaise Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Sorcier Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Gargouilles Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Sorcier Électro-Dragon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Gargouilles Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Géant Royal Fournaise
Gargouilles
Géant Royal
Géant Royal
Gargouilles Boule de feu Fournaise Gobelins à lances Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Géant Royal
Fournaise
Géant Royal Gobelins à lances Électro-Dragon
Sorcier
Géant Royal
Armée de squelettes
Électro-Dragon
Géant Royal Fournaise

Synergies de défense 0 6

Gobelins à lances
Gargouilles Armée de squelettes Électro-Dragon
Gargouilles
Gobelins à lances
Géant Royal
Boule de feu
Fournaise
Armée de squelettes
Sorcier
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gobelins à lances Fournaise Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gobelins à lances Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Armée de squelettes Gargouilles Fournaise Électro-Dragon
Fournaise Armée de squelettes Gargouilles Électro-Dragon
Armée de squelettes Gargouilles Fournaise Électro-Dragon
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Gobelins à lances Gargouilles Fournaise Électro-Dragon
Gargouilles Fournaise Gobelins à lances Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances
Gargouilles Armée de squelettes Gobelins à lances Boule de feu Fournaise Sorcier Électro-Dragon
Gargouilles Gobelins à lances Boule de feu Fournaise Sorcier Électro-Dragon
Fournaise Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Gargouilles Fournaise Électro-Dragon
Armée de squelettes Fournaise
Armée de squelettes Boule de feu Fournaise
Sorcier Gargouilles Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Électro-Dragon
Boule de feu Gobelins à lances Gargouilles Fournaise Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon
Fournaise Sorcier Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Électro-Dragon
Sorcier Armée de squelettes Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Fournaise Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances Boule de feu Fournaise
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Armée de squelettes Gobelins à lances Gargouilles Fournaise Électro-Dragon
Armée de squelettes Boule de feu
Armée de squelettes
Boule de feu Fournaise Sorcier Gargouilles Électro-Dragon
Armée de squelettes Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Fournaise
Armée de squelettes
Électro-Dragon Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gargouilles Électro-Dragon
Armée de squelettes Boule de feu
Armée de squelettes Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Électro-Dragon
Armée de squelettes Électro-Dragon Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Fournaise
Gargouilles Boule de feu Sorcier Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Fournaise
Boule de feu Sorcier Gobelins à lances Gargouilles Fournaise Électro-Dragon
Fournaise Sorcier
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Gargouilles Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Fournaise
Gobelins à lances Boule de feu Fournaise Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Fournaise Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Gargouilles
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Fournaise Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Fournaise Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier
Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu
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