Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Knall
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Gift
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Void Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 10 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Schweinereiter Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Schweinereiter Void Koboldfass
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Speerkobolde Koboldgang Walküre Koboldfass
Walküre
Speerkobolde Schweinereiter Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Void
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter
Void
Pfeile Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 8

Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Speerkobolde Walküre Void
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Speerkobolde Koboldgang
Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Pfeile Koboldgang
Schweinereiter
Koboldfass
Void
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Void
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Walküre Void
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Void
Pfeile Walküre Void
Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Walküre Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre
Walküre Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang
Koboldgang
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Speerkobolde Void
Void Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Speerkobolde Walküre
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Walküre Void
Walküre
Void Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang
Walküre
Pfeile Walküre Void
Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Void Feuerwerkerin
Koboldgang Void
Feuerwerkerin Void Pfeile Walküre
Void Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Void
Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void
Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Void Pfeile
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin

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