Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Hexe Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Flugmaschine Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Klonzauber Hexe Holzfäller
Knall
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Koboldhütte Klonzauber Hexe Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Skelettfass Koboldhütte Klonzauber Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Koboldhütte Klonzauber Hexe
Pfeile
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Klonzauber Hexe Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Klonzauber Hexe Holzfäller
Gift
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Klonzauber Hexe
Blitz
Koboldhütte Hexe Holzfäller
Rakete
Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Klonzauber Tornado Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Klonzauber Tornado Flugmaschine Holzfäller Koboldhütte Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettfass Klonzauber Tornado Flugmaschine

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Koboldhütte Klonzauber Flugmaschine Tornado Hexe Riesenskelett Holzfäller
Flugmaschine
Skelettfass Koboldhütte Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Koboldhütte
Skelettfass Flugmaschine Riesenskelett Holzfäller
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Flugmaschine Hexe Holzfäller
Tornado
Skelettfass Hexe Riesenskelett
Hexe
Skelettfass Klonzauber Tornado Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Klonzauber Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Tornado Hexe Holzfäller
Holzfäller
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Klonzauber Hexe Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 10

Skelettfass
Flugmaschine
Koboldhütte Riesenskelett Holzfäller
Koboldhütte
Flugmaschine Riesenskelett Holzfäller
Klonzauber
Tornado
Hexe Riesenskelett
Hexe
Tornado Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Flugmaschine Koboldhütte Tornado Hexe Holzfäller
Holzfäller
Flugmaschine Koboldhütte Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte
Holzfäller Flugmaschine Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Tornado Hexe Holzfäller Riesenskelett
Koboldhütte Hexe Holzfäller
Tornado Riesenskelett Holzfäller
Tornado Flugmaschine Holzfäller
Tornado Flugmaschine Koboldhütte Hexe
Skelettfass Flugmaschine Riesenskelett
Hexe Koboldhütte Tornado Holzfäller
Tornado Riesenskelett Holzfäller
Hexe Flugmaschine Koboldhütte Tornado Riesenskelett Holzfäller
Flugmaschine Koboldhütte Tornado Hexe
Koboldhütte Holzfäller Flugmaschine Hexe Riesenskelett
Koboldhütte Tornado Hexe Holzfäller
Koboldhütte Holzfäller
Tornado Koboldhütte Holzfäller
Koboldhütte Tornado Hexe Holzfäller
Flugmaschine Koboldhütte Tornado Hexe Holzfäller
Tornado Hexe Flugmaschine Koboldhütte Riesenskelett Holzfäller
Koboldhütte Tornado Holzfäller
Flugmaschine Hexe Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Skelettfass Flugmaschine Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Koboldhütte Hexe
Riesenskelett Holzfäller Tornado
Riesenskelett Koboldhütte Hexe Holzfäller
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Tornado Hexe
Flugmaschine Koboldhütte Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Flugmaschine Koboldhütte Tornado Hexe
Hexe Koboldhütte
Flugmaschine Koboldhütte Hexe Riesenskelett Holzfäller
Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Hexe Holzfäller
Flugmaschine Hexe
Koboldhütte Hexe Flugmaschine Tornado Riesenskelett Holzfäller
Flugmaschine Koboldhütte Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Flugmaschine Riesenskelett
Skelettfass Flugmaschine Tornado
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Riesenskelett
Skelettfass Flugmaschine Riesenskelett
Skelettfass Flugmaschine Tornado Hexe
Flugmaschine Tornado Hexe
Skelettfass Flugmaschine Tornado
Skelettfass Flugmaschine Tornado
Tornado Holzfäller
Skelettfass Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Skelettfass Koboldhütte
Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Hexe
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte
Tornado
Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Tornado Hexe
Riesenskelett
Tornado
Tornado
Skelettfass Flugmaschine
Tornado Hexe
Hexe
Skelettfass Flugmaschine Tornado Hexe
Skelettfass Flugmaschine Tornado Hexe
Skelettfass Tornado
Flugmaschine Tornado Hexe
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Hexe
Riesenskelett
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Hexe
Flugmaschine Tornado Hexe
Flugmaschine Holzfäller
Skelettfass Flugmaschine
Tornado Riesenskelett
Flugmaschine
Flugmaschine Tornado Hexe Riesenskelett
Flugmaschine Tornado Hexe
Skelettfass Flugmaschine Tornado Hexe Riesenskelett

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