Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Ballon Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Schweinereiter Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Schweinereiter Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Schweinereiter Skelettarmee Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon
Blitz
Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Skelettarmee Frost Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter Frost Infernodrache Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Schweinereiter Frost Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin
Skelettfass Schweinereiter Ballon Infernodrache Holzfäller
Schweinereiter
Feuerwerkerin Frost Skelettfass Ballon Holzfäller
Skelettarmee
Frost
Schweinereiter Ballon Skelettfass
Ballon
Frost Holzfäller Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter
Infernodrache
Skelettfass Feuerwerkerin
Holzfäller
Ballon Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 6

Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelettarmee Holzfäller
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Frost Infernodrache Holzfäller
Frost
Skelettarmee Holzfäller
Ballon
Infernodrache
Skelettarmee
Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin
Skelettarmee Holzfäller Frost Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Frost Feuerwerkerin Holzfäller
Infernodrache Feuerwerkerin Frost
Skelettfass
Infernodrache Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Frost Holzfäller
Infernodrache Feuerwerkerin
Skelettarmee Holzfäller Frost
Skelettarmee Feuerwerkerin Frost Holzfäller
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Frost Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Frost Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller
Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettfass Frost
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Frost Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee
Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Frost Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass Frost
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Frost
Skelettfass Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Frost
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Frost
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass
Feuerwerkerin Frost
Infernodrache
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Skelettfass Skelettarmee Frost
Feuerwerkerin
Frost
Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Frost

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