Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettarmee Klonzauber
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Koboldhütte Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Knall
Skelette Grabstein Koboldhütte Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Kampfholz
Skelette Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Skelette Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Skelette Grabstein Koboldhütte Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Koboldhütte Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Feuerball
Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Gift
Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Blitz
Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte
Rakete
Koboldhütte Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Skelettarmee Klonzauber Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Grabstein Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Gift Koboldhütte Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Grabstein Skelettarmee Klonzauber

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Grabstein
Koboldhütte
Barbarenhütte
Barbarenhütte
Koboldhütte Prinzessin
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee
Gift
Prinzessin
Barbarenhütte

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte Gift Prinzessin
Grabstein
Skelette Gift
Koboldhütte
Skelette Barbarenhütte Skelettarmee
Barbarenhütte
Skelette Koboldhütte Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldhütte Barbarenhütte Prinzessin
Klonzauber
Gift
Skelette Grabstein
Prinzessin
Skelette Barbarenhütte Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Grabstein Koboldhütte
Barbarenhütte Skelettarmee Skelette Grabstein Koboldhütte
Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Skelette Grabstein
Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Skelette Grabstein
Grabstein Skelettarmee Gift Prinzessin
Skelettarmee Skelette
Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte Gift Prinzessin
Barbarenhütte Gift
Barbarenhütte Skelette Grabstein Koboldhütte Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Skelette
Skelettarmee Gift Skelette Grabstein Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte Barbarenhütte Gift Prinzessin
Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Skelette
Barbarenhütte Skelettarmee Grabstein Koboldhütte Gift Prinzessin
Barbarenhütte Skelettarmee Grabstein Koboldhütte
Barbarenhütte Skelettarmee Koboldhütte
Barbarenhütte Skelette Grabstein Koboldhütte Skelettarmee Gift
Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Gift Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte Prinzessin
Barbarenhütte Koboldhütte
Skelettarmee Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Skelettarmee Skelette Grabstein Koboldhütte
Gift
Grabstein Skelettarmee Skelette Koboldhütte Barbarenhütte
Skelettarmee Barbarenhütte
Barbarenhütte Skelette Grabstein Koboldhütte Skelettarmee
Gift Skelette Koboldhütte Prinzessin
Skelettarmee Skelette Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte Skelettarmee
Skelette Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Gift
Skelette Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Grabstein Koboldhütte
Skelettarmee Gift
Skelettarmee Skelette Grabstein Barbarenhütte
Barbarenhütte Skelettarmee Prinzessin
Grabstein Koboldhütte Skelettarmee Skelette Barbarenhütte Gift
Gift Koboldhütte Barbarenhütte Prinzessin
Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Barbarenhütte
Gift Prinzessin
Koboldhütte Barbarenhütte Gift
Barbarenhütte Gift
Gift
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Barbarenhütte Prinzessin
Gift
Gift
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Koboldhütte Barbarenhütte Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Koboldhütte Barbarenhütte Gift
Koboldhütte Barbarenhütte Gift Prinzessin
Koboldhütte Barbarenhütte Gift Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Barbarenhütte Gift
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Koboldhütte Gift
Gift
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin

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