Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

4 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Königsrekruten Prinz X-Bogen Königsgeist Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten Prinz X-Bogen Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsrekruten Prinz X-Bogen Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Königsrekruten Klonzauber Prinz
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Königsrekruten Klonzauber Holzfäller
Knall
Skelette Skelettfass Klonzauber Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Königsrekruten Klonzauber X-Bogen Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Skelette Skelettfass Königsrekruten Klonzauber Prinz X-Bogen Holzfäller
Erdbeben
Skelette Klonzauber X-Bogen
Pfeile
Skelette Skelettfass Königsrekruten Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass Königsrekruten Klonzauber Prinz Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Klonzauber X-Bogen Holzfäller
Gift
Skelettfass Königsrekruten Klonzauber X-Bogen
Blitz
Prinz X-Bogen Holzfäller
Rakete
Prinz X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königsrekruten Klonzauber Prinz Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Skelettfass Klonzauber Königsgeist Holzfäller Prinz X-Bogen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Skelettfass Klonzauber Königsgeist

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Skelettfass
Klonzauber Königsrekruten Prinz X-Bogen Königsgeist Holzfäller
Königsrekruten
Skelettfass Klonzauber Königsgeist Holzfäller
Klonzauber
Skelettfass Königsrekruten Holzfäller
Prinz
Skelettfass Königsgeist Holzfäller
X-Bogen
Skelettfass
Königsgeist
Skelettfass Königsrekruten Prinz Holzfäller
Holzfäller
Skelettfass Königsrekruten Klonzauber Prinz Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 3

Skelette
X-Bogen Prinz Königsgeist Holzfäller
Skelettfass
Königsrekruten
Klonzauber
Prinz
Skelette
X-Bogen
Skelette
Königsgeist
Skelette
Holzfäller
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Königsrekruten X-Bogen
Holzfäller Skelette Königsrekruten Prinz X-Bogen
Prinz Holzfäller Skelette Königsrekruten
Königsrekruten Prinz Holzfäller Skelette
Königsrekruten Prinz X-Bogen Holzfäller
Skelette X-Bogen Königsgeist Holzfäller
X-Bogen
Skelettfass Königsrekruten X-Bogen
Skelette Königsrekruten Prinz X-Bogen Holzfäller
Skelette Königsrekruten Prinz Königsgeist Holzfäller
Skelette Königsrekruten X-Bogen Königsgeist Holzfäller
Königsrekruten Prinz Holzfäller Skelette X-Bogen
Königsrekruten Prinz X-Bogen Königsgeist Holzfäller
Königsrekruten Prinz X-Bogen Holzfäller
Königsrekruten Prinz X-Bogen Holzfäller
Skelette Königsrekruten Prinz X-Bogen Holzfäller
Königsrekruten Prinz X-Bogen Königsgeist Holzfäller
Königsrekruten Königsgeist Holzfäller
Königsrekruten Prinz Holzfäller
Königsrekruten Königsgeist Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Holzfäller Skelette Prinz X-Bogen Königsgeist
Skelettfass Prinz X-Bogen Königsgeist Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller Skelette Prinz
Königsrekruten Prinz Holzfäller X-Bogen
Königsrekruten Skelette Prinz Holzfäller
Skelette Skelettfass
Königsrekruten Prinz Skelette Holzfäller
Königsrekruten Prinz Holzfäller
Königsrekruten Skelette Prinz X-Bogen
Königsrekruten Skelette
Königsrekruten Prinz Holzfäller
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Prinz Skelette Holzfäller
Königsrekruten
Königsrekruten Skelette Prinz X-Bogen Holzfäller
Königsrekruten Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Königsrekruten X-Bogen Königsgeist
Skelettfass X-Bogen Königsgeist
Skelettfass X-Bogen
Skelettfass Königsrekruten Prinz
Skelettfass
X-Bogen Skelettfass
Skelettfass X-Bogen
Prinz X-Bogen Holzfäller
Skelettfass Königsrekruten Prinz X-Bogen
Skelettfass
Skelettfass X-Bogen
Skelettfass Prinz X-Bogen
X-Bogen Skelettfass
Skelettfass Königsrekruten X-Bogen
Skelettfass Prinz X-Bogen
Skelettfass X-Bogen
Prinz X-Bogen
Prinz X-Bogen
Skelettfass Königsrekruten X-Bogen
X-Bogen Skelettfass Königsgeist
Skelettfass Prinz X-Bogen
Skelettfass X-Bogen
X-Bogen
Skelettfass
X-Bogen
Prinz
Skelettfass Königsrekruten Prinz X-Bogen
Prinz Holzfäller
Skelettfass
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten
Skelettfass Königsrekruten Prinz X-Bogen Königsgeist

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